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MOTU beat em up
Estoy viendo la posibilidad de hacerme un juego de MOTU con el engine de Beat em ups. Al estilo Final Fight, Double Dragon.
Estoy estudiando el uso del engine para ver que se requiere y al parecer si se puede sacar la tarea. Voy a buscar mas gente que me pueda ayudar en el proyecto para ver si lo podemos hacer a un buen paso.
Lo que mas lleva trabajo es hacer los sprites. Pero para que se den una idea algo así sera el juego si es que se puede realizar:
Uploaded with ImageShack.us
Esos sprites son hechos por mi menos el Zodak.
Lo que se requiere es animarlos y darle los movimientos para combate. Aun estoy buscando info. Si alguien tiene mas y quiere unirse al proyecto haganmelo saber. Se ocupa toda la ayuda posible.
Estoy estudiando el uso del engine para ver que se requiere y al parecer si se puede sacar la tarea. Voy a buscar mas gente que me pueda ayudar en el proyecto para ver si lo podemos hacer a un buen paso.
Lo que mas lleva trabajo es hacer los sprites. Pero para que se den una idea algo así sera el juego si es que se puede realizar:
Uploaded with ImageShack.us
Esos sprites son hechos por mi menos el Zodak.
Lo que se requiere es animarlos y darle los movimientos para combate. Aun estoy buscando info. Si alguien tiene mas y quiere unirse al proyecto haganmelo saber. Se ocupa toda la ayuda posible.
Re: MOTU beat em up
Pues es interesante, que ocupas?? me apunto a ayudar en lo que pueda.
cifrax- Mensajes : 5471
Fecha de inscripción : 22/01/2010
Edad : 43
Localización : Costa Rica
Re: MOTU beat em up
Te servira esto??
http://tenukosprites.tripod.com/index.html
http://www.gsarchives.net/index2.php?category=all&system=neogeo&letter=k
http://tenukosprites.tripod.com/index.html
http://www.gsarchives.net/index2.php?category=all&system=neogeo&letter=k
cifrax- Mensajes : 5471
Fecha de inscripción : 22/01/2010
Edad : 43
Localización : Costa Rica
Re: MOTU beat em up
cifrax escribió:Pues es interesante, que ocupas?? me apunto a ayudar en lo que pueda.
Mae estoy empezando practicamente de cero con esto. Lo que yo me manejo es el prite editing.
Pero pienso usar un engine llamado Lavalit. Me voy a leer el tutorial y buscar toda la info posible.
Por dicha tengo varios amigos que estan metidos en esto y voy a buscar mucha info con ellos.
Ayudame a buscar buenos sprites de efectos por fa. Esos son los efectos como el Hadouken o el Optic blast de Cyclops etc.
Re: MOTU beat em up
Desgraciadoooo que chiva idea...yo solo te puedo ayudar probandolo :Hee:
Kattra- Mensajes : 627
Fecha de inscripción : 11/01/2010
Edad : 46
Localización : Etheria
Re: MOTU beat em up
me encantaria ayudarte pero no se nada de eso
VIKOR 'S SAGA- Mensajes : 1319
Fecha de inscripción : 21/01/2010
Edad : 44
Localización : PRETERNIA
Re: MOTU beat em up
Mr. Bock escribió:cifrax escribió:Pues es interesante, que ocupas?? me apunto a ayudar en lo que pueda.
Mae estoy empezando practicamente de cero con esto. Lo que yo me manejo es el prite editing.
Pero pienso usar un engine llamado Lavalit. Me voy a leer el tutorial y buscar toda la info posible.
Por dicha tengo varios amigos que estan metidos en esto y voy a buscar mucha info con ellos.
Ayudame a buscar buenos sprites de efectos por fa. Esos son los efectos como el Hadouken o el Optic blast de Cyclops etc.
O.K voy a buscar sprites de ese tipo
cifrax- Mensajes : 5471
Fecha de inscripción : 22/01/2010
Edad : 43
Localización : Costa Rica
Re: MOTU beat em up
me encantaria ayudarte pero no se nada de eso
VIKOR 'S SAGA- Mensajes : 1319
Fecha de inscripción : 21/01/2010
Edad : 44
Localización : PRETERNIA
Re: MOTU beat em up
Muchas gracias a todos! Siempre he querido un juego de MOTU así. Y la verdad ya es hora de tener uno. Hay que tomar accion.
5 personajes pienso usar para el primer juego
* He-Man
* Duncan
* Teela
* Zodak
* Ram Man
5 personajes pienso usar para el primer juego
* He-Man
* Duncan
* Teela
* Zodak
* Ram Man
Re: MOTU beat em up
muy chevere man
a lo Final Fight, se ven chevers los Snake-Men
suerte Mr. Bock!
a lo Final Fight, se ven chevers los Snake-Men
suerte Mr. Bock!
Edu-glow- Mensajes : 1406
Fecha de inscripción : 11/05/2010
Edad : 40
Localización : Lima-Perù
Re: MOTU beat em up
buena suerte con el proyecto cuando lo termine lo pasa para el test
Invitado- Invitado
Re: MOTU beat em up
Aqui hay varios efectos descargalos y tambien un pack de escenarios :Yea:
Efectos:
http://www.megaupload.com/?d=J1M072FB
Escenarios:
http://www.megaupload.com/?d=ILCNRROF
http://www.megaupload.com/?d=52856KHE
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Última edición por cifrax el Lun Jun 21, 2010 8:56 pm, editado 3 veces
cifrax- Mensajes : 5471
Fecha de inscripción : 22/01/2010
Edad : 43
Localización : Costa Rica
Re: MOTU beat em up
wowow se ve espectacular Mike, animos que la idea esta formidable, yo lo más que te puedo enviar son buenas vibras y un gran apoyo, ya que no tengo conocimiento del programa.
Animos Mike!!!
:capy:
Animos Mike!!!
:capy:
Re: MOTU beat em up
Mucha suerte my friend! Si supiera cómo moverle a eso por supuesto que te echaría una mano :Yea:
Re: MOTU beat em up
Gracias señores esperemos que esto se mueva bien.
Cifrax pura vida por los efectos excelente, tremndo aporte my friend.
Aca dejo los sprites animados simplemente hasta el momento:
Cifrax pura vida por los efectos excelente, tremndo aporte my friend.
Aca dejo los sprites animados simplemente hasta el momento:
Re: MOTU beat em up
q genial q estan
VIKOR 'S SAGA- Mensajes : 1319
Fecha de inscripción : 21/01/2010
Edad : 44
Localización : PRETERNIA
Re: MOTU beat em up
Esto esta pero genial Mike. Los gifs estan buenísimos. Seguí como vas que ya nos tenes a todos emocionados.
Cyclops- Mensajes : 835
Fecha de inscripción : 11/05/2010
Edad : 43
Localización : Entrenando en el Danger Room
Re: MOTU beat em up
Impresionante, simplemente una idea genial!
Solo le veo un problema: en este tipo de juegos hay una gran cantidad de enemigos, pero en el caso de MotU no puedes poner una y otra vez a los mismos personajes. ¿Dejaras a los personajes con nombre como jefes finales y usarás a los Horde Troopers y similares como enemigos genericos?
Solo le veo un problema: en este tipo de juegos hay una gran cantidad de enemigos, pero en el caso de MotU no puedes poner una y otra vez a los mismos personajes. ¿Dejaras a los personajes con nombre como jefes finales y usarás a los Horde Troopers y similares como enemigos genericos?
Lex_Alfa- Mensajes : 261
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Edad : 36
Localización : Valencia, España
Re: MOTU beat em up
Lex_Alfa escribió:Impresionante, simplemente una idea genial!
Solo le veo un problema: en este tipo de juegos hay una gran cantidad de enemigos, pero en el caso de MotU no puedes poner una y otra vez a los mismos personajes. ¿Dejaras a los personajes con nombre como jefes finales y usarás a los Horde Troopers y similares como enemigos genericos?
Fijate que pienso usar tanto Horde Troopers como Snakemen soldiers eh incluso Kobolds para el juego. :)
Re: MOTU beat em up
Mr. Bock escribió:Lex_Alfa escribió:Impresionante, simplemente una idea genial!
Solo le veo un problema: en este tipo de juegos hay una gran cantidad de enemigos, pero en el caso de MotU no puedes poner una y otra vez a los mismos personajes. ¿Dejaras a los personajes con nombre como jefes finales y usarás a los Horde Troopers y similares como enemigos genericos?
Fijate que pienso usar tanto Horde Troopers como Snakemen soldiers eh incluso Kobolds para el juego. :)
Te recomindo usar guerreros de hueso son faciles de animar y puedes usar muchos
suerte y exitos en el proyecto
Invitado- Invitado
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