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Villanos de la animacion
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Villanos de la animacion
El comic y la animación son productos
culturales relativamente nuevos paero la narración de una historia con
imágenes es viejísima.
La animación en los ochentas experimento una inclinación hacia
temas relacionados con la ciencia ficción extraordinaria, especialmente
con temas espaciales y adelantos supertecnologicos de razas perdidas en
el espacio; productoras norteamericanas y japonesas apoyaron trabajos
como He-Man, Thundercats, Bravestar, halcones galácticos, Los
cazafantasmas, jinete Sable entre otras.
Chequen a villanos que surgieron en esa época y que por sus
características son de los mas representativos del genero fantastico.
LOS AMOS DE LA ROBOTECNIA
La robotechnologia de los ochentas tenía su némesis en alienigenas
superiores con un ejército de villanos cósmicos militares
Seres de galaxias distantes con tecnología suprema y conocimiento
milenario, deambulan por el universo en busca de PROTOCULTURA elemento
que necesitan para existir y mover sus naves. Cuentan con poder mental
telepático y una organización perfecta, crearon a la raza de los
CENTRAEDI, soldados que combatían a los humanos
robomaestros en conventiculo
la protocultura siempre fue un misterio
Centraedis seducidos por el modo de vida humano
Los amos de la robotechnia tenían su base en nebulosas a millares de
años luz donde controlaban el ataque con "MECHAS" a los yacimientos de
protocultura terrestres. Observan las acciones humanas en pantallas
gigantes y en ocasiones abducen humanos para estudiarlos.
tomando decisiones
Su aparición es corta; suelen reunirse para tomar decisiones,
dialogar sobre medidas y planera estrategias de ataque. Los humanos no
saben una gilipolla de ellos.
ciudad macross
DATA
Japon 1985
Nadie sabe donde esta el F4
Linmay tuvo dos hijos que murieron en batalla
LOS AMOS DE LA ROBOTECHNIA son gigantes de varios metros.
Macross era una isla
En un inicio eran tres historias independientes
Villano intergaláctico de la galaxia limbo que recibe sus poderes de
la estrella lunar limbo y habita en un planeta hueco totalmente
mounstroso. Mounstron en su forma normal parece un ser bestia de color
rojo con una voz muy grave y una melena gigante que asemeja la de un
león con un parche en el ojo al recibir los rayos de la estrella lunar
su cuerpo cambia a un forma metalica roja con la boca rigida.
El afán de mounstron es conquistar la galaxia limbo y hacer de esta
un lugar donde reine el caos y el crimen, tiene a sus órdenes a un grupo
selectos de villanos de la galaxia limbo cada uno experto en su
materia; así tenemos a artillero especialista en armas, a vendaval jefe
de los vientos, enter otros.
Mounstron cabalga un calamar especial con armadura que contiene un
arsenal que dispara rayos.
Su acérrimo rival es el capitán giroscopio el cual cuenta con los
servicios de los halcones galácticos, humanos bionicos capaces de volar
en esl espacio.
CURIOSIDADES.
• POSIBLEMENTE PERDIO EL OJO EN UNA LUCHA CON CAPITAN GIROSCOPIO
• PORQUE DE SER UN SER BESTIA SE CONVIERTE EN SER METALICO
• NUNCA EXPLICAN SUS ORIGENES
• COMO CONSIGUIO A ESCLAVO
Esclavo che che che
Estrella lunar
En su calamar galactico
Estrella lunar y morada de moustron
----------------------------------------------------------------------------
Planta mutante con podres psíquicos que se encuentra la mando de las
mentes moustrosas; un ejercito de plantas humano-bestias con la
capacidad de cambiar su forma a carros destructores
El jefe za es un villano muy particular en el repertorio
malévocratico; vaga entre galaxias cundiendo planetas con viñas que
destruyen estos en su afán de conquistar el universo; al mismo tiempo
intenta destruir a la alianza del rayo.
La forma cambiante de za habita en una gran esfera negra la cual es
capaz de teletransportar, En su interior aparece en un cuarto obscuro
entre raíces- cables sentado en su trono-silla que esta en la punta de
un pilar enredado entre raíces y desde donde da ordenes.
cuenta con un perfil de jefe militar dando ordenes que parecieran
estrategias de guerra.
CURIOSIDADES
• JEFE ZA ES DEVOTO DEL PODER DE LA LUZ NEGRA LA CUAL AL PARECER LE
DA LA CAPACIDAD DE TELETRANSPORTARSE
• EL TIPO DE MALDAD QUE QUE PROYECTA EVOCA AL ESTILO DEL LADO OSCURO
DE LOS SITH
• SUS TROPAS TIENEN NOMBRES COMO TERROR PANICO NAVE HOLANDA
• SUS SUBDITOS SE DIRIGEN A EL COMO SU MELEVOLENCIA
EN CADA CAPITULO SALIA COLOREADO Y DIBUJADO DE DIFERENTE
MANERA
La flota de ZA
la fortaleza de Za
El Jefe Za siempre salia dibujado y con colores diferentes en cada
cpitulo
Coches con sistema nervioso
-----------------------------------------------------------------
THUNDERCATS SE TRASMITIO A PARTIR DE 1985 Y CONSTO DE DOS
TEMPORADAS DE 60 CAP CADA UNA
SE BASARON EN LOS PERSONAJES DE UN TAL TED WOLF
FUE UNA PRODUCCION MAS DE TELEPICTURES
Munra es una momia que habita en una pirámide oscura en medio de un
desierto sombrio y pasa la mayor parte del tiempo en su sarcófago, se
encuentra al servicio de los espiritus del mal los cuales le dotaron del
poder de la vida eterna, esto entre comillas, ya que es un muerto
viviente que se mantiene en vida por los poderes de estos espiritus,
cuando es necesario munra clama la accion de estos espirutus y lo
convierten en un ser poderoso con habilidades psíquicos.
El objetivo de munra es el de apoderarse de el ojo de thundera el
cual esta al servicio del bien y es custodiado por el señor de los
thundercats Leono
Munra a habitado por siglos el tercer planeta y siempre a procurado
instaurar el mal agenciandose de aliados malignos que controla por medio
de extorsiones, echizos y pagos ,todo lo negativo de la tierra esta
relacionado con este no muerto que puede puede ver todo desde su caldero
magico.
la llegada de los thundercats tambien trajo a los mutantes raza de
rufianes en constante guerra con los habitantes de thundera, gente como
"mandrilio" "reptilio" y "chacalo" entre otros lo que hizo que
rapidamente entraran en contubernio con el regente maligno del tercer
planeta, munra, el cual siempre los mantiene atemorizados en
destruir su fortaleza: el castillo plumnbar
CARACTERISTICAS
• NUNCA SE EXPLICA EL ORIGEN DE ESTE SER SECDEDUCE QUE ES UN MONJE
AL SERVICIO DE LOS ESPIRITUS DEL MAL
• TIENE UN ACONTRAPARTE FEMENINA LLAMADA MUN RANA
• NADIE SABE QUE TIENE EN SU CALDERO
HA LIBRADO BATALLAS TITANICAS CON HECHIZEROS DE LAS QUE HA
SALIDO VICTORIOSO
Munra es un muerto viviente
Munra bajo los efectos de los
espiritus del mal
---------------------------------------------------------------------------
Aca unos links que me he topado para que chequen con mas detalle a
estas series animadas.
Silverhawks
http://www.tusdivx.org/anime-peliculas-series-y-ost-en-dd/20198-halcones-galacticos-silverhawks-1-temporada-32-32-dd-megaupload.html
Thundercats
http://www.taringa.net/posts/videos/47815/Los-Thundercats---24-Cap_-%5BIdioma-Latino%5D.html
Jayce y los Guerreros Rodantes
http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/1456948/%5BRetroringa%5D-Jayce-y-los-Guerreros-Rodantes-%5B17_65%5D.html
------------------------------------------------------------------------
JEFE RAYA Y CAPITAN BIZARRO
El terror de acuaria se repartía en esta dupla de malechores
hidricos de barco y submarino
El choque de una nave interestelar en el planeta acuaria
llamo la atención de EL JEFE RAYA, alienígena con rasgos de
mantarraya malencarada, capitán en jefe de, malhechores acuáticos,
llamados los mantanas. El objetivo de este escuadrón era llevar una vida
delictiva proponiendo el caos en cada planeta acuático de la galaxia.
La efectividad de Jefe raya se basaba en sus armas mortíferas y también
mostraba habilidades de combate cuerpo a cuerpo en el medio acuático, ya
que era un mantarraya. Estos seres no podían sobrevivir en el exterior
por falta de agua por lo que usaban un equipo respirador con un casco
lleno de agua.
La nave que manejaban era una mantarraya submarino interestelar con
cola arpón electrificante capaz de surcar el hiperespacio.
sistema de respiracion hidrica
raya
torpes ayudantes de jefe raya
Pero el universo tenia su liga protectora, que eran los tigres
del mar y en la búsqueda del cargamento perdido que se estrello en
acuaria en una persecucion en regiones gélidas de ese planeta con ej
jefe raya el calor de la batalla descongelo a unos piratas que habían
sido aprisionados en esa región lejana de acuaria, nos referimos a el
capitán bizarro y su fiel mascota dragonstein.
Este capitán bizarro era pirata con apariencia de sanguijuela
gigante adicto al saqueo y desorden social que había azotado los mares
de acuaria centurias atrás pero los seres superiores de acuaria lo
habían encerrado junto con su tripulación en las regiones congeladas de
este planeta
El poder de bizarro se basaba en su barco pirata y su tripulación de
expertos en el hurto y desorden, su barco contaba con cañones y miles
de artilugios aunque en tecnologiA se veian un poco cortos en
comparación con los tigres. Por otro lado contaba un oscuro castillo en
las regiones tenebrosas de acuaria
castillo de bizarro
secuas de bizarro
jefe raya y Capitan bizarro rapidamente entraron en contuberniio
para adueñarse del planeta y eliminar a los felinos marinos
nave de los zopencos del mar
tigre del mar: Tiburcio
DATA
El cargamento llevaba X400 el explosivo mas poderoso del universo
Los seres que habitaban acuaria en ese momento pidieron ayuda a los
tigres del mar porque no podían contra el poder de bizarro ya que lo
seres superiores ya no esxistian en ese momento
Jefe raya al igual que bizarro solo aceptaban la yuda de el otro
para lograr susu fines y después destruir lo que ya no sirve
Los tigres del mar compartían créditos con el gato karateca y el
campamento del terror en una historieta televisiva llamada COMIC
STRIP de inicios de los noventa
Capitán bizarro odiaba el agua
-----------------------------------------------------------------------
VENGER
Los enemigos a vencer en el mundo de calabazos y dragones eran una
buena cantidad y muy variados, seres fantásticos basados en mitos
medievales como hadas, duendes, troles, hidras y seres de piedra pero
todos estos tenían que tener un cabecilla y este era Venger.
Venger era un tipo de demonio alado con poderes mágicos que tenia
que ver con todo lo maligno de ese universo, quería adueñarse de alas
armas mágicas que el amo de los calabozos había dotado a un grupo de
jóvenes humanos que por razones extrañas habían llegado a “calabozos y
Dragones”. Lleno de maldad pura ya que era un demonio tenía un duelo
milenario con el chaparro de la pelona el mismísimo amo del calabozo
Con un solo cuerno y montado en su negro corcel de ojos rojos,
vestia una especie de falda gigante y tenia colmillos que sobresalían de
su boca, su “brazo derecho” era un sombra que le servía de espía
vigilando al desafortunado grupo de jóvenes que siempre buscaban el
portal que los llevara a casa, Venger estuvo varias veces muy cerca de
acabar con el amo del calabozo pero el ataque combinado del equipo del
calabozo lo reluia nuevamente a su castillo.
su espia era una sombra- el amo
del calabozo siempre tenia acertigos para sus discipulos
DATA
Venger es un secretario del mal en la tierra de los calabozos ya que
tiene un maestro que es el origen mismo del mal el cual vaga entre los
mundos haciendo destrozos.
La tierra de los calabozos es gigante y no se conoze un mapa
Ocasionalmente un habitante humano cae en la tierra de los dragones.
Es su mision encontrar la salida
Venger cuenta con un castillo donde mantiene congelados seres
poderosos los cuales utiliza para su pelea con el amo del calabozo
culturales relativamente nuevos paero la narración de una historia con
imágenes es viejísima.
La animación en los ochentas experimento una inclinación hacia
temas relacionados con la ciencia ficción extraordinaria, especialmente
con temas espaciales y adelantos supertecnologicos de razas perdidas en
el espacio; productoras norteamericanas y japonesas apoyaron trabajos
como He-Man, Thundercats, Bravestar, halcones galácticos, Los
cazafantasmas, jinete Sable entre otras.
Chequen a villanos que surgieron en esa época y que por sus
características son de los mas representativos del genero fantastico.
LOS AMOS DE LA ROBOTECNIA
La robotechnologia de los ochentas tenía su némesis en alienigenas
superiores con un ejército de villanos cósmicos militares
Seres de galaxias distantes con tecnología suprema y conocimiento
milenario, deambulan por el universo en busca de PROTOCULTURA elemento
que necesitan para existir y mover sus naves. Cuentan con poder mental
telepático y una organización perfecta, crearon a la raza de los
CENTRAEDI, soldados que combatían a los humanos
robomaestros en conventiculo
la protocultura siempre fue un misterio
Centraedis seducidos por el modo de vida humano
Los amos de la robotechnia tenían su base en nebulosas a millares de
años luz donde controlaban el ataque con "MECHAS" a los yacimientos de
protocultura terrestres. Observan las acciones humanas en pantallas
gigantes y en ocasiones abducen humanos para estudiarlos.
tomando decisiones
Su aparición es corta; suelen reunirse para tomar decisiones,
dialogar sobre medidas y planera estrategias de ataque. Los humanos no
saben una gilipolla de ellos.
ciudad macross
DATA
Japon 1985
Nadie sabe donde esta el F4
Linmay tuvo dos hijos que murieron en batalla
LOS AMOS DE LA ROBOTECHNIA son gigantes de varios metros.
Macross era una isla
En un inicio eran tres historias independientes
MOUSTRON
Villano intergaláctico de la galaxia limbo que recibe sus poderes de
la estrella lunar limbo y habita en un planeta hueco totalmente
mounstroso. Mounstron en su forma normal parece un ser bestia de color
rojo con una voz muy grave y una melena gigante que asemeja la de un
león con un parche en el ojo al recibir los rayos de la estrella lunar
su cuerpo cambia a un forma metalica roja con la boca rigida.
El afán de mounstron es conquistar la galaxia limbo y hacer de esta
un lugar donde reine el caos y el crimen, tiene a sus órdenes a un grupo
selectos de villanos de la galaxia limbo cada uno experto en su
materia; así tenemos a artillero especialista en armas, a vendaval jefe
de los vientos, enter otros.
Mounstron cabalga un calamar especial con armadura que contiene un
arsenal que dispara rayos.
Su acérrimo rival es el capitán giroscopio el cual cuenta con los
servicios de los halcones galácticos, humanos bionicos capaces de volar
en esl espacio.
CURIOSIDADES.
• POSIBLEMENTE PERDIO EL OJO EN UNA LUCHA CON CAPITAN GIROSCOPIO
• PORQUE DE SER UN SER BESTIA SE CONVIERTE EN SER METALICO
• NUNCA EXPLICAN SUS ORIGENES
• COMO CONSIGUIO A ESCLAVO
Esclavo che che che
Estrella lunar
En su calamar galactico
Estrella lunar y morada de moustron
----------------------------------------------------------------------------
Jefe
za
za
Planta mutante con podres psíquicos que se encuentra la mando de las
mentes moustrosas; un ejercito de plantas humano-bestias con la
capacidad de cambiar su forma a carros destructores
El jefe za es un villano muy particular en el repertorio
malévocratico; vaga entre galaxias cundiendo planetas con viñas que
destruyen estos en su afán de conquistar el universo; al mismo tiempo
intenta destruir a la alianza del rayo.
La forma cambiante de za habita en una gran esfera negra la cual es
capaz de teletransportar, En su interior aparece en un cuarto obscuro
entre raíces- cables sentado en su trono-silla que esta en la punta de
un pilar enredado entre raíces y desde donde da ordenes.
cuenta con un perfil de jefe militar dando ordenes que parecieran
estrategias de guerra.
CURIOSIDADES
• JEFE ZA ES DEVOTO DEL PODER DE LA LUZ NEGRA LA CUAL AL PARECER LE
DA LA CAPACIDAD DE TELETRANSPORTARSE
• EL TIPO DE MALDAD QUE QUE PROYECTA EVOCA AL ESTILO DEL LADO OSCURO
DE LOS SITH
• SUS TROPAS TIENEN NOMBRES COMO TERROR PANICO NAVE HOLANDA
• SUS SUBDITOS SE DIRIGEN A EL COMO SU MELEVOLENCIA
EN CADA CAPITULO SALIA COLOREADO Y DIBUJADO DE DIFERENTE
MANERA
La flota de ZA
la fortaleza de Za
El Jefe Za siempre salia dibujado y con colores diferentes en cada
cpitulo
Coches con sistema nervioso
-----------------------------------------------------------------
MUNRA
THUNDERCATS SE TRASMITIO A PARTIR DE 1985 Y CONSTO DE DOS
TEMPORADAS DE 60 CAP CADA UNA
SE BASARON EN LOS PERSONAJES DE UN TAL TED WOLF
FUE UNA PRODUCCION MAS DE TELEPICTURES
Munra es una momia que habita en una pirámide oscura en medio de un
desierto sombrio y pasa la mayor parte del tiempo en su sarcófago, se
encuentra al servicio de los espiritus del mal los cuales le dotaron del
poder de la vida eterna, esto entre comillas, ya que es un muerto
viviente que se mantiene en vida por los poderes de estos espiritus,
cuando es necesario munra clama la accion de estos espirutus y lo
convierten en un ser poderoso con habilidades psíquicos.
El objetivo de munra es el de apoderarse de el ojo de thundera el
cual esta al servicio del bien y es custodiado por el señor de los
thundercats Leono
Munra a habitado por siglos el tercer planeta y siempre a procurado
instaurar el mal agenciandose de aliados malignos que controla por medio
de extorsiones, echizos y pagos ,todo lo negativo de la tierra esta
relacionado con este no muerto que puede puede ver todo desde su caldero
magico.
la llegada de los thundercats tambien trajo a los mutantes raza de
rufianes en constante guerra con los habitantes de thundera, gente como
"mandrilio" "reptilio" y "chacalo" entre otros lo que hizo que
rapidamente entraran en contubernio con el regente maligno del tercer
planeta, munra, el cual siempre los mantiene atemorizados en
destruir su fortaleza: el castillo plumnbar
CARACTERISTICAS
• NUNCA SE EXPLICA EL ORIGEN DE ESTE SER SECDEDUCE QUE ES UN MONJE
AL SERVICIO DE LOS ESPIRITUS DEL MAL
• TIENE UN ACONTRAPARTE FEMENINA LLAMADA MUN RANA
• NADIE SABE QUE TIENE EN SU CALDERO
HA LIBRADO BATALLAS TITANICAS CON HECHIZEROS DE LAS QUE HA
SALIDO VICTORIOSO
Munra es un muerto viviente
Munra bajo los efectos de los
espiritus del mal
---------------------------------------------------------------------------
Aca unos links que me he topado para que chequen con mas detalle a
estas series animadas.
Silverhawks
http://www.tusdivx.org/anime-peliculas-series-y-ost-en-dd/20198-halcones-galacticos-silverhawks-1-temporada-32-32-dd-megaupload.html
Thundercats
http://www.taringa.net/posts/videos/47815/Los-Thundercats---24-Cap_-%5BIdioma-Latino%5D.html
Jayce y los Guerreros Rodantes
http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/1456948/%5BRetroringa%5D-Jayce-y-los-Guerreros-Rodantes-%5B17_65%5D.html
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JEFE RAYA Y CAPITAN BIZARRO
El terror de acuaria se repartía en esta dupla de malechores
hidricos de barco y submarino
El choque de una nave interestelar en el planeta acuaria
llamo la atención de EL JEFE RAYA, alienígena con rasgos de
mantarraya malencarada, capitán en jefe de, malhechores acuáticos,
llamados los mantanas. El objetivo de este escuadrón era llevar una vida
delictiva proponiendo el caos en cada planeta acuático de la galaxia.
La efectividad de Jefe raya se basaba en sus armas mortíferas y también
mostraba habilidades de combate cuerpo a cuerpo en el medio acuático, ya
que era un mantarraya. Estos seres no podían sobrevivir en el exterior
por falta de agua por lo que usaban un equipo respirador con un casco
lleno de agua.
La nave que manejaban era una mantarraya submarino interestelar con
cola arpón electrificante capaz de surcar el hiperespacio.
sistema de respiracion hidrica
raya
torpes ayudantes de jefe raya
Pero el universo tenia su liga protectora, que eran los tigres
del mar y en la búsqueda del cargamento perdido que se estrello en
acuaria en una persecucion en regiones gélidas de ese planeta con ej
jefe raya el calor de la batalla descongelo a unos piratas que habían
sido aprisionados en esa región lejana de acuaria, nos referimos a el
capitán bizarro y su fiel mascota dragonstein.
Este capitán bizarro era pirata con apariencia de sanguijuela
gigante adicto al saqueo y desorden social que había azotado los mares
de acuaria centurias atrás pero los seres superiores de acuaria lo
habían encerrado junto con su tripulación en las regiones congeladas de
este planeta
El poder de bizarro se basaba en su barco pirata y su tripulación de
expertos en el hurto y desorden, su barco contaba con cañones y miles
de artilugios aunque en tecnologiA se veian un poco cortos en
comparación con los tigres. Por otro lado contaba un oscuro castillo en
las regiones tenebrosas de acuaria
castillo de bizarro
secuas de bizarro
jefe raya y Capitan bizarro rapidamente entraron en contuberniio
para adueñarse del planeta y eliminar a los felinos marinos
nave de los zopencos del mar
tigre del mar: Tiburcio
DATA
El cargamento llevaba X400 el explosivo mas poderoso del universo
Los seres que habitaban acuaria en ese momento pidieron ayuda a los
tigres del mar porque no podían contra el poder de bizarro ya que lo
seres superiores ya no esxistian en ese momento
Jefe raya al igual que bizarro solo aceptaban la yuda de el otro
para lograr susu fines y después destruir lo que ya no sirve
Los tigres del mar compartían créditos con el gato karateca y el
campamento del terror en una historieta televisiva llamada COMIC
STRIP de inicios de los noventa
Capitán bizarro odiaba el agua
-----------------------------------------------------------------------
VENGER
Los enemigos a vencer en el mundo de calabazos y dragones eran una
buena cantidad y muy variados, seres fantásticos basados en mitos
medievales como hadas, duendes, troles, hidras y seres de piedra pero
todos estos tenían que tener un cabecilla y este era Venger.
Venger era un tipo de demonio alado con poderes mágicos que tenia
que ver con todo lo maligno de ese universo, quería adueñarse de alas
armas mágicas que el amo de los calabozos había dotado a un grupo de
jóvenes humanos que por razones extrañas habían llegado a “calabozos y
Dragones”. Lleno de maldad pura ya que era un demonio tenía un duelo
milenario con el chaparro de la pelona el mismísimo amo del calabozo
Con un solo cuerno y montado en su negro corcel de ojos rojos,
vestia una especie de falda gigante y tenia colmillos que sobresalían de
su boca, su “brazo derecho” era un sombra que le servía de espía
vigilando al desafortunado grupo de jóvenes que siempre buscaban el
portal que los llevara a casa, Venger estuvo varias veces muy cerca de
acabar con el amo del calabozo pero el ataque combinado del equipo del
calabozo lo reluia nuevamente a su castillo.
su espia era una sombra- el amo
del calabozo siempre tenia acertigos para sus discipulos
DATA
Venger es un secretario del mal en la tierra de los calabozos ya que
tiene un maestro que es el origen mismo del mal el cual vaga entre los
mundos haciendo destrozos.
La tierra de los calabozos es gigante y no se conoze un mapa
Ocasionalmente un habitante humano cae en la tierra de los dragones.
Es su mision encontrar la salida
Venger cuenta con un castillo donde mantiene congelados seres
poderosos los cuales utiliza para su pelea con el amo del calabozo
king Randor- Mensajes : 1491
Fecha de inscripción : 11/01/2010
Edad : 41
Localización : dead valley
Re: Villanos de la animacion
buen recopilacion de villanos muy interesante aunque te falto la reina invid de la tercera temporada de robotech ese jefe planta era genial y la base era el laboratorio del padre de jayce que las plantas tomaron cuando se volvieron poderosas y tengo una duda venger era el amo del calabozo realmente o su hijo ya no recuerdo el final
saludos
saludos
Invitado- Invitado
Re: Villanos de la animacion
Muy buen aporte Deadman, excelente trabajo. Hace tiempo no veo Jayce y los Guerreros Rodantes, esa serie era toa.
Re: Villanos de la animacion
PURA VIDA MY FRIEND
king Randor- Mensajes : 1491
Fecha de inscripción : 11/01/2010
Edad : 41
Localización : dead valley
Re: Villanos de la animacion
Que bueeeeeeeeeeeeeeeeeno! Mounstron y Planta Mutante :u: de lo mejor que habia, yo toda chiquitilla me creia todo el power que demostraban jaja! Excelente...
Kimberly- Mensajes : 33
Fecha de inscripción : 17/05/2010
Edad : 39
Re: Villanos de la animacion
Otro increible POST!!! Que buena recopilacion de datos sobre algunos de los villanos mas copados de la animacion. Algunos no recordaba y otros no conocia. Te felicito por semejante Trabajo!
Jonh- Mensajes : 2596
Fecha de inscripción : 02/04/2010
Edad : 43
Localización : Argentina
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