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BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
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Man-At-Work- Mensajes : 1368
Fecha de inscripción : 07/05/2012
Localización : Bogotá
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
gracias por la aportacion
Gannicus- Mensajes : 340
Fecha de inscripción : 08/11/2013
Edad : 46
Localización : reus
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Chicos, gracias a ustedes por pasarse por el post!!!
Abrazo y espero la semana que viene tengamos revelaciones sobre nuevas bios.
Abrazo y espero la semana que viene tengamos revelaciones sobre nuevas bios.
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Nuevas bios!!!!!
En cuanto disponga de tiempo, armo bien los diseños de estas nuevas bios para agregarlas a las anteriores.
GOAT MAN
Cornamentado sirviente de Beastman
Nombre real: Klacky
Un miembro de los hombres G'hoat de las Montañas del Norte, la especie de Klacky es una de las pocas razas humanoides erguidas e inteligentes que pueden ser sometidas bajo los poderes hipnóticos de los Hombres Bestia. Al igual que la mayoría de los de su especie, Klacky fue capturado por los gobernantes de la Jungla Vine y fue llamado simplemente "Goat Man" por sus bestiales amos.
Finalmente, se encontró al servicio de Raqquill Rqazz, y se vio obligado a servir en el segundo Campo de Batalla Final. Allí resultó gravemente herido por Buzz Off y quedó a los pies de la Torre Central. Arrastrándose dentro, Klacky cayó en un portal del tiempo siendo transportado hacia el futuro, a la época de Eternia en la cual el rey He-Man gobierna las tierras y su hijo Dare esgrime la Espada del Poder. Obligado a servir de nuevo a un ahora envejecido Beastman, en este nuevo tiempo Goat Man continúa obedeciendo cualquiera de las malvadas órdenes que le dan.
__________________________________________________________________________
SCORPIA
Enforcer hordeana que pica
Nombre real: Lynda D'ream
Después de ver a Hordak apoderarse despiadadamente del reino de Brightmoon, Scorpia optó por entregar su feudo, Crimson Waste, al nuevo conquistador, esperanzada en que sería mejor tener a Hordak como aliado que como enemigo. Ella es miembro de los Scorpioni, una raza de guerreros con garras como manos y blindadas colas urticantes, y en donde las mujeres son las dominantes. Aunque es una guerrera astuta, ella es inepta con la magia, prefiriendo siempre el combate cuerpo a garra con sus enemigos. De vez en cuando utiliza un potente tanque llamado Crawler, con el cual arremete con rayos del sueño y láseres sting. Cuando Hordak abandonó Etheria por un planeta con mayor magia natural, Scorpia decidió quedar atrás para gobernar su desértico reino y mantener la esperanza de que llegue el día en que gobernará toda Etheria!
__________________________________________________________________________
BLADE
Malvado maestro de las espadas
Nombre real: Ritter
Blade, un pirata del sistema Kylax, llegó a Eternia en un hechizo de luz emitido por Skeletor para aumentar sus fuerzas. Aceptando unirse al Señor del Mal por el precio justo, Blade vendió sus servicios y participó en el Segundo Campo de Batalla Final luchando espada con espada contra el mismísimo He-Man en lo alto de la Torre Víbora. Más tarde, viajó con un pequeño grupo de renegados, contratados para arrebatarle la llave cósmica a su inventor. Aunque fracasó en esta misión, su dominio mortal de la espada ha dejado huella, convirtiéndolo en uno de los hombres más buscados en la historia de Eternia. Blade utiliza sus dos espadas para combatir a los guerreros heroicos - por un precio justo!
___________________________________________________________________________
DOUBLE MISCHIEF
Falta su descripción
Nombre real: Rebekkah Kettle
Rebekkah, la heróica prima de Glimmer, es una princesa del reino de de GreenGlade de Etheria. Después de que su hogar fuera conquistado por los invasores de la Horda, se unió a la Gran Rebelión utilizando su habilidad con el disfraz para convertirse en un agente doble dentro de los ejércitos de Hordak. Tiene la habilidad de comprimirse a sí misma en espacios reducidos, y de trepar por imposibles y escarpadas paredes para llevar a cabo sus misiones. No es una gran luchadora, pero su agilidad la hace muy esquiva. Ningún disfraz está más allá del límite de sus poderes. Puede aparentar ser un anciano rey en un determinado momento o una villana de la Horda al siguiente. También puede cambiar su voz para adaptarse a su disfraz, salvándola a menudo de situaciones embarazosas! siendo una espía de She-Ra, Double Mischief engaña a sus enemigos!
__________________________________________________________________________
KOWL
El búho sabelotodo
Nombre real: Kowl
Kowl, el búho "sabelo todo" de Etheria, es un gran amigo y aliado de She-Ra. Puede responder a todas las preguntas que se le hagan. Después de que su tribu fue atacada por los invasores de la Horda, se alió con la Gran Rebelión y particularmente es muy amigo del arquero Bow.
_________________________________________________________________________
LOO-KEE
Oculto y visto todo en Etheria
Nombre real: Petraut Edeltran
Loo-Kee es un humorista querubín imp etheriano de las profundidades del Bosque Susurrante. Viaja por toda Etheria y cuida de She-Ra y sus amigos. Siempre está del lado de las fuerzas del bien, pero nunca, nunca, participa en un conflicto abierto. Sus poderes, que le permiten esconderse y alertar del peligro a sus amigos, le fueron otorgados por Lighthope. Le gusta contar historias con moraleja para garantizar que los valores de sus cuentos puedan ser comprendidos con claridad por todos. Tenga cuidado! Nunca se sabe dónde puede estar escondido!
En cuanto disponga de tiempo, armo bien los diseños de estas nuevas bios para agregarlas a las anteriores.
GOAT MAN
Cornamentado sirviente de Beastman
Nombre real: Klacky
Un miembro de los hombres G'hoat de las Montañas del Norte, la especie de Klacky es una de las pocas razas humanoides erguidas e inteligentes que pueden ser sometidas bajo los poderes hipnóticos de los Hombres Bestia. Al igual que la mayoría de los de su especie, Klacky fue capturado por los gobernantes de la Jungla Vine y fue llamado simplemente "Goat Man" por sus bestiales amos.
Finalmente, se encontró al servicio de Raqquill Rqazz, y se vio obligado a servir en el segundo Campo de Batalla Final. Allí resultó gravemente herido por Buzz Off y quedó a los pies de la Torre Central. Arrastrándose dentro, Klacky cayó en un portal del tiempo siendo transportado hacia el futuro, a la época de Eternia en la cual el rey He-Man gobierna las tierras y su hijo Dare esgrime la Espada del Poder. Obligado a servir de nuevo a un ahora envejecido Beastman, en este nuevo tiempo Goat Man continúa obedeciendo cualquiera de las malvadas órdenes que le dan.
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SCORPIA
Enforcer hordeana que pica
Nombre real: Lynda D'ream
Después de ver a Hordak apoderarse despiadadamente del reino de Brightmoon, Scorpia optó por entregar su feudo, Crimson Waste, al nuevo conquistador, esperanzada en que sería mejor tener a Hordak como aliado que como enemigo. Ella es miembro de los Scorpioni, una raza de guerreros con garras como manos y blindadas colas urticantes, y en donde las mujeres son las dominantes. Aunque es una guerrera astuta, ella es inepta con la magia, prefiriendo siempre el combate cuerpo a garra con sus enemigos. De vez en cuando utiliza un potente tanque llamado Crawler, con el cual arremete con rayos del sueño y láseres sting. Cuando Hordak abandonó Etheria por un planeta con mayor magia natural, Scorpia decidió quedar atrás para gobernar su desértico reino y mantener la esperanza de que llegue el día en que gobernará toda Etheria!
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BLADE
Malvado maestro de las espadas
Nombre real: Ritter
Blade, un pirata del sistema Kylax, llegó a Eternia en un hechizo de luz emitido por Skeletor para aumentar sus fuerzas. Aceptando unirse al Señor del Mal por el precio justo, Blade vendió sus servicios y participó en el Segundo Campo de Batalla Final luchando espada con espada contra el mismísimo He-Man en lo alto de la Torre Víbora. Más tarde, viajó con un pequeño grupo de renegados, contratados para arrebatarle la llave cósmica a su inventor. Aunque fracasó en esta misión, su dominio mortal de la espada ha dejado huella, convirtiéndolo en uno de los hombres más buscados en la historia de Eternia. Blade utiliza sus dos espadas para combatir a los guerreros heroicos - por un precio justo!
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DOUBLE MISCHIEF
Falta su descripción
Nombre real: Rebekkah Kettle
Rebekkah, la heróica prima de Glimmer, es una princesa del reino de de GreenGlade de Etheria. Después de que su hogar fuera conquistado por los invasores de la Horda, se unió a la Gran Rebelión utilizando su habilidad con el disfraz para convertirse en un agente doble dentro de los ejércitos de Hordak. Tiene la habilidad de comprimirse a sí misma en espacios reducidos, y de trepar por imposibles y escarpadas paredes para llevar a cabo sus misiones. No es una gran luchadora, pero su agilidad la hace muy esquiva. Ningún disfraz está más allá del límite de sus poderes. Puede aparentar ser un anciano rey en un determinado momento o una villana de la Horda al siguiente. También puede cambiar su voz para adaptarse a su disfraz, salvándola a menudo de situaciones embarazosas! siendo una espía de She-Ra, Double Mischief engaña a sus enemigos!
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KOWL
El búho sabelotodo
Nombre real: Kowl
Kowl, el búho "sabelo todo" de Etheria, es un gran amigo y aliado de She-Ra. Puede responder a todas las preguntas que se le hagan. Después de que su tribu fue atacada por los invasores de la Horda, se alió con la Gran Rebelión y particularmente es muy amigo del arquero Bow.
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LOO-KEE
Oculto y visto todo en Etheria
Nombre real: Petraut Edeltran
Loo-Kee es un humorista querubín imp etheriano de las profundidades del Bosque Susurrante. Viaja por toda Etheria y cuida de She-Ra y sus amigos. Siempre está del lado de las fuerzas del bien, pero nunca, nunca, participa en un conflicto abierto. Sus poderes, que le permiten esconderse y alertar del peligro a sus amigos, le fueron otorgados por Lighthope. Le gusta contar historias con moraleja para garantizar que los valores de sus cuentos puedan ser comprendidos con claridad por todos. Tenga cuidado! Nunca se sabe dónde puede estar escondido!
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Gracias Mariano, tremendo aporte para el sitio....
Raver- Mensajes : 366
Fecha de inscripción : 01/08/2013
Edad : 46
Localización : México D.F.
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Estas bios no aportan nada significativo a los momentos de la historia que vienen contando en MOTUC; pero si dejan particularidades interesantes sobre el origen, presente y futuro de los personajes, describiendo parte de sus personalidades.
En la bio de Goat Man nos dan el datode que Beastman sobrevivió al 2do. Campo de Batalla Final, pero lo que no comprendo que sentido tiene el haberlo mandado al futuro¿ para que se les habrá ocurrido hacer eso?
De Scorpia me parece que estuvo bueno la revelación de detalles importantes sobre su reino, raza y ambiciones.
La bio de Blade me parece que abre esperanzas de que alguna vez tengamos los derechos de la película y los sucesos de la misma se vean volcados en la historia de MOTUC, y así tengamos por fin incluido a Karg dentro del pequeño grupo de renegados que busco hacerse de la Llave Cósmica.
La bio de Double Mischief, como saldo interesante solo dejó el nombre de su reino y el hecho de que es la prima de Glimmer.
Kowl y Loo-Kee....creo que otra cosa no se podía escribir sobre ellos; es más, no quiero seguir gastando las teclas de mi teclado en ellos; no lo amerita el caso
En la bio de Goat Man nos dan el datode que Beastman sobrevivió al 2do. Campo de Batalla Final, pero lo que no comprendo que sentido tiene el haberlo mandado al futuro¿ para que se les habrá ocurrido hacer eso?
De Scorpia me parece que estuvo bueno la revelación de detalles importantes sobre su reino, raza y ambiciones.
La bio de Blade me parece que abre esperanzas de que alguna vez tengamos los derechos de la película y los sucesos de la misma se vean volcados en la historia de MOTUC, y así tengamos por fin incluido a Karg dentro del pequeño grupo de renegados que busco hacerse de la Llave Cósmica.
La bio de Double Mischief, como saldo interesante solo dejó el nombre de su reino y el hecho de que es la prima de Glimmer.
Kowl y Loo-Kee....creo que otra cosa no se podía escribir sobre ellos; es más, no quiero seguir gastando las teclas de mi teclado en ellos; no lo amerita el caso
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Gracias por las bios!!! :)
Me encantó la de Scorpia porque va con mi fan fic jajajaja :)
Pudieron ser mas creativos con Double Mischief!!!
Me encantó la de Scorpia porque va con mi fan fic jajajaja :)
Pudieron ser mas creativos con Double Mischief!!!
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
grande Mariano, aportazo!
me encanto la bio de Blade, que buena vibra deja eso con las figus de la peli por dios!
me encanto la bio de Blade, que buena vibra deja eso con las figus de la peli por dios!
Lizardman- MOTULA MOD
- Mensajes : 3885
Fecha de inscripción : 08/05/2011
Edad : 43
Localización : DETRAS DEL MURO MISTICO ARGENTINO
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Gracias chicos, como siempre un gusto; y espero poder pasarlas a diseño de bio al principio del post
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Las dos recientes!!!
EL SIN NOMBRE
Malvado Señor del Caos
Nombre real: Gorpo
Anteriormente un Señor de la Dimensión Atemporal, este gran mago traicionó a sus hermanos cuando intentó robar el Poder del Universo para sí mismo. El Aura de los Dioses fue infundida en la Espada de He para su protección y Gorpo fue despojado de su forma y desterrado a la Dimensión Sin Nombre. Allí fue conocido como el Sin Nombre, del que sólo se habló en susurros y mitos. Durante su exilio descubrió un método para combinar el ADN de varias especies de reptiles. Utilizó este conocimiento para crear un ejército de guerreros de sangre fría al que comando para atacar planetas mágicos en un intento de consolidar su poder y llevar adelante su venganza. Sus malévolos planes fueron finalmente frustrados después de que Dare, el nuevo He-Ro, lo enfrentó en singular combate, matando al antiguo mago con el mismo poder que una vez trató de robar.
__________________________________________________________________________
IMPERIO HORDEANO
Los tiranos gobernantes galácticos
En los densamente poblados sistemas exteriores de la Dimensión Eternia, fue creada la Alianza Democrática para implementar rutas comerciales y mantener la paz. Todo esto cambió el día que Seferus Kur llegó al poder y fundó el Imperio Hordeano. Llamándose a sí mismo el Horde Lord, él y sus hijos usan la tecnología y la magia recién descubiertas de forma antinatural para prolongar la vida de las personas bajo sus órdenes. Rigiendo la galaxia a través del terror y el miedo durante muchos siglos, los hijos de Seferus utilizaron hechizos negros para asesinar a su padre, y Anillis, el hijo mayor, reclamó para sí mismo el trono del Mundo Hordeano. Para asegurar su mando, el recién bautizado como Horde Prime, envió a su intrigante hermano menor en una insensata cruzada de venganza. Finalmente, los Guerreros Gemelos terraeternianos invadieron el Mundo Hordeano y en una batalla final, usando el Poder de Grayskull, terminaron con el régimen del Imperio de la Horda.
EL SIN NOMBRE
Malvado Señor del Caos
Nombre real: Gorpo
Anteriormente un Señor de la Dimensión Atemporal, este gran mago traicionó a sus hermanos cuando intentó robar el Poder del Universo para sí mismo. El Aura de los Dioses fue infundida en la Espada de He para su protección y Gorpo fue despojado de su forma y desterrado a la Dimensión Sin Nombre. Allí fue conocido como el Sin Nombre, del que sólo se habló en susurros y mitos. Durante su exilio descubrió un método para combinar el ADN de varias especies de reptiles. Utilizó este conocimiento para crear un ejército de guerreros de sangre fría al que comando para atacar planetas mágicos en un intento de consolidar su poder y llevar adelante su venganza. Sus malévolos planes fueron finalmente frustrados después de que Dare, el nuevo He-Ro, lo enfrentó en singular combate, matando al antiguo mago con el mismo poder que una vez trató de robar.
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IMPERIO HORDEANO
Los tiranos gobernantes galácticos
En los densamente poblados sistemas exteriores de la Dimensión Eternia, fue creada la Alianza Democrática para implementar rutas comerciales y mantener la paz. Todo esto cambió el día que Seferus Kur llegó al poder y fundó el Imperio Hordeano. Llamándose a sí mismo el Horde Lord, él y sus hijos usan la tecnología y la magia recién descubiertas de forma antinatural para prolongar la vida de las personas bajo sus órdenes. Rigiendo la galaxia a través del terror y el miedo durante muchos siglos, los hijos de Seferus utilizaron hechizos negros para asesinar a su padre, y Anillis, el hijo mayor, reclamó para sí mismo el trono del Mundo Hordeano. Para asegurar su mando, el recién bautizado como Horde Prime, envió a su intrigante hermano menor en una insensata cruzada de venganza. Finalmente, los Guerreros Gemelos terraeternianos invadieron el Mundo Hordeano y en una batalla final, usando el Poder de Grayskull, terminaron con el régimen del Imperio de la Horda.
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Las últimas bios para ir actualizando
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
gracias por la aportacion
Gannicus- Mensajes : 340
Fecha de inscripción : 08/11/2013
Edad : 46
Localización : reus
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
De nada, siempre un gusto
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Y llegó Battle Lion, con historia repetida a la de Panthor.
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Grande Mariano tremendo esfuerzo. Se ven excelentes. Muchas gracias!
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Gracias Mike!!!
De mi parte, siempre aportando con gusto mi granito de arena para hacer de un importante referente de MOTU en el mundo!!!
De mi parte, siempre aportando con gusto mi granito de arena para hacer de un importante referente de MOTU en el mundo!!!
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Actualizando
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Excelente Mariano muchas gracias
Zan- Mensajes : 9061
Fecha de inscripción : 11/04/2010
Localización : Costa Rica
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Gracias chicos,lamento un poco el atraso de las entregas, pero bueno, no siempre alcanza el tiempo para todo. Ahora, a esperar en unos días por un aluvión de nuevas bios directamente desde la SDCC!!!!!!!!
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Geniales Mariano!! Perdón mi ignorancia, que dia arranca la SSDD???
smilelines- Mensajes : 186
Fecha de inscripción : 22/04/2012
Edad : 39
Localización : Argentina
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Arranca el 23 de julio!!!!
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Actualizando.........
Y esperando que la SDCC 2014 este fin de semana traiga varias nuevas bios y que las mismas dejen cosas tan interesantes como positivas.
Y esperando que la SDCC 2014 este fin de semana traiga varias nuevas bios y que las mismas dejen cosas tan interesantes como positivas.
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
- Mensajes : 6615
Fecha de inscripción : 18/01/2010
Edad : 46
Localización : Evergreen Forest
Re: BIOS MOTUC EN ESPAÑOL - Análisis y Debates
Las nuevas bios reveladas en la SDCC 2014!!!
Las traducí recién,6.35 de la mañana en Argentina!!!!!
Lo hice rápido para ya irme a dormir un ratito, por eso después las voy a revisar mejor, pero creo que están bien traducidas.
En unos días voy armandolas con las imágenes.
MADAME RAZZ
Bruja mágica de los Bosques Susurrantes
Nombre ral: REGINA RAZZ
Madame Razz es una bruja Twigget que vive con su pueblo en los Bosques Susurrantes de Etheria. Después de la Batalla de Brightmoon, ella asiló a los sobrevivientes de la familia real y a sus partidarios en su refugio o en su bosque mágico. Ayudando a formar la Gran Rebelión, Madame Razz y su asistente Broom pasaron a convertirse en miembros líderes de la Rebelión, sobre todo porque ella es una de las tres personas en Etheria que sabe que Adora es en realidad She-Ra, La Princesa del Poder. A menudo acusada de ser distraída, Razz tiene una tendencia a pronunciar mal sus hechizos, lo que a veces lleva a resultados cómicos. A pesar de algunas fallas en sus habilidades para el manejo de la magia, Madame Razz es un alma caritativa que sólo quiere ver a Etheria libre de la malvada tiranía de la Horda.
ELDOR
Heroico Guardián del Libro de Los Hechizos Vivientes
Nombre real: R´TENDRIL EL SABIO
El gran sabio y mago de Preternia, Eldor llegó a un cráter ardiente y se encontró con un Guerrero Cósmico que sufría de un extraño tecno-virus y que se hallaba sin recuerdos de dónde provenía. Curándolo en una estanque místico, Eldor inadvertidamente y sin saberlo, pasó la tecno-infección del guerrero a todo el mágico planeta. En agradecimiento por haberle salvado la vida, el Guerrero aceptó convertirse en estudiante de Eldor y a ayudar a liberar a Eternia de los Snake Men. Hasta que recobró su memoria, Eldor lo nombró "Gray" en honor a un valiente rey de Eternia, y le enseñó a este aprendiz a usar un bastón mágico y el Libro de Los Hechizos Vivientes para derrotar el mal. Más tarde Eldor utilizó los secretos de la Transformación para enviar las Tres Torres a Subternia, esperando la llegada de una época de grandes reyes; cuando el pasado y el futuro tendrían se entrelazan, Eldor usa su magia como un miembro de los Masters del universo del Rey Grayskull!
SPINNERELLA
Marea engañando
Nombre real: Cynthia
Con el poder de viajar muy rápido por tierra, Spinnerella es muy inestable y, a menudo confundida como uno esperaría de alguien que viaja como ella lo hace. Siempre da vueltas al igual que un poderoso torbellino. Es totalmente fiel a She-Ra y honesta con todos los que conoce. La Gran Rebelión solicita a Spirinnella entregar importantes mensajes a sus leales amigos. Ella tiene una falda de flecos largos en forma de espiral color turquesa y de sus puños cuelgan espirales color lavanda. Cuando ella da vueltas a través de Etheria estas decoraciones azotan tumbando a todos los que se acercan!
MERMISTA
Nombre real: ELAYSIA
Doncella acuática de Etheria, a Mermista le encanta pasar el tiempo entre la tierra y el mar, pero elige por hogar a las ocultas Cataratas de Cristal. Ella tiene el poder sobre el agua y todas las criaturas del mar. Desde atronadoras ondas aplastadoras hasta dar vida al más suave arroyo, está al alcance de sus poderes. Ella también tiene el poder de pulverizar a sus enemigos con mágicas aguas. Igualmente feliz tanto bajo del pálido cielo azul como nadando en lo profundo del mar azul, es más feliz cuando recibe la visita de She-Ra y sus amigos. Cuando la Horda amenaza con estropear la diversión, Mermista expide niebla sobre sus enemigos con su mágico rociador. Durante el Segundo Campo de Batalla Final fue confrontada por el malvado Mer-Man de Eternia, y se vio obligada a cortarle la cabeza con su propio tridente para proteger su vida. Mermista prefiere la paz, pero cuando surge el mal, esta doncella guerrera del mar luchará para proteger a sus amigos.
LIGHT HOPE
Protector Mágico del Castillo de Cristal
Nombre real: LORD RY´GUS HOPE
A cambio de renunciar a su forma, Lord Hope fue bendecido con gran poder por los Señores Supremos de Trolla. Él fue el encargado de llevar alivio a los que están atrapados en la dimensión oscura de Despondos. Instalado en el pequeño planeta de Etheria, se hizo conocido como Light Hope y volvió al planeta en un jardín del bien cuando en otro modo era realmente malvado. Light Hope construyó una gran fortaleza conocida como el Castillo de Cristal, ofreciéndolo como un símbolo para proteger a la magia de Etheria contra las crecientes fuerzas del mal. También fue Light Hope quien profetizó que un día la Espada de He sería blandida por los Guerreros Gemelos del Destino y ellos a su vez pondrían fin a la tiranía del Imperio de la Horda. Para garantizar que esto suceda, los Supremos Señores dispusieron que la espada sea clona para que cada gemelo pueda aprovechar el poder por igual. Light Hope infundió la espada clonada con la Piedra de Protección, transformándose en Guardián de la Espada y salvaguardar los secretos de su portador - She-Ra la Princesa del Poder!
SWEET BEE
Miel de una guía
Nombre real: BEATRICE CASTLE
Fortalecida por la magia de Castaspella, Beatrice obtuvo la habilidad de volar hasta alcanzar el aire como una abeja. Como la miel de un amigo para She-Ra, Sweet Bee, se convirtió en un guía de confianza para la buena gente de Etheria. Se unió a la Gran Rebelión usando su transmisor mirador del cielo para espiar la maldad de la Horda. Después de que Hordak encontró un pasaje mágico hacia Eternia, Sweet Bee lo siguió hasta allí junto con otros miembros de la Gran Rebelión, aliándose con los renegados Masters del Universo. Más tarde Beatrice luchó en el Segundo Campo de Batalla Final y lideró una brigada de fuerzas especiales compuesta por agentes aéreos tanto de Avion como Andreenos. Su equipo combatió en un asalto contra la Torre Viper ayudando a defenderla de una flota de Rotones. Tan hermosa como veloz, Sweet Bee vuela hacia adelante para informar a sus aliados sobre los movimientos del enemigo.
ARROW
Verdadero caballo azul volando con Bow hacia la victoria
Nombre real: ARROW
Leal corcel del arquero etheriano Kyle Reccula, Arrow fue entrenado desde su nacimiento para elevarse a la batalla en cualquier momento. Sirviendo a Bow con la máxima lealtad, Arrow lleva no sólo a su amo Bow, a su vez también lleva varias aljabas llenas de flechas mágicas, cada una con sus propias características únicas. Transportaba a Bow a muchas grandes batallas en Etheria y más tarde en Eternia cuando varios miembros de la Gran Rebelión siguieron a Hordak través de la Puerta Láser para ayudar a los Masters del Universo. Durante el Segundo Campo de Batalla Finl, Arrow salvó la vida de muchos guerreros heroicos con sus veloces movimientos a través del aire y de la tierra.
SHE-RA
Protector Galáctico
Nombre real: ADORA DE LA CASA DE RANDOR
Después de años de lucha contra los Mutantes Espaciales y contra el Imperio de la Horda, los Protectores acordaron una tregua con Skeletor para detener a Horde Prime de una vez por todas. Después de que He-Man y Skeletor fueron alcanzados por el haz del Vortex de Prime, She-Ra quedó sola contra esta fuerza. Invocando al Honor de Grayskull, She-Ra vulneró la armadura de Prime, acabando con el hechizo que prolongaba su vida y la de todos los miembros de la Horda. Haciendo una excepción en su postura de protección de todo tipo de vida, Adora hirió el cuerpo de Prime contra su propio trono, para terminar por siempre con la amenaza del Imperio de la Horda. Pero al hacerlo, la malvada alma de Prime arremetió contra ella, ligándose a su armadura. Abrumada por la oscuridad, She-Ra se convirtió una vez más en Despara, la malvada reina guerrera, personaje que originalmente ella creó bajo los hechizos de Shadow Weaver. Desatada de nuevo, Despara resucitó a Skeletor y ayudó a incitar la Caída de Eternia!
TUNG LASHOR
Malvada criatura Snake Men de lengua venenosa
Nombre real: KASSSHER
Armado con una rápida lengua lamedora que lanza para alcanzar a sus enemigos en batalla, Tung Lashor infecta a sus enemigos con una dosis de vil venenol. A pesar de ser leal al Rey Hssss, su cerebro fue lavado por Evil-Lyn para servir momentáneamente al Señor Supremo del Mal. Tung Lashor es una criatura extremadamente brutal, más abiertamente cruel que otro Snake Men, pero aún se inclinaba ante el Rey Hssss como todos los demás. A él le gusta atacar con la lengua a casi cualquier cosa, incluso a sus camaradas sacudiéndolos de vez en cuando. Como Rattlor, Tung Lashor al tiempo se convirtió en un miembro de la Horda después de ser relegado por la promoción en favor de Kobra Khan. Con el movimiento de su lengua bífida, Tung Lashor aturde a los enemigos que prueban su veneno.
En general me gustaron, y más que las ultimas, lo único que no me gusto es que Mermista mató a Mer-Man.
Las traducí recién,6.35 de la mañana en Argentina!!!!!
Lo hice rápido para ya irme a dormir un ratito, por eso después las voy a revisar mejor, pero creo que están bien traducidas.
En unos días voy armandolas con las imágenes.
MADAME RAZZ
Bruja mágica de los Bosques Susurrantes
Nombre ral: REGINA RAZZ
Madame Razz es una bruja Twigget que vive con su pueblo en los Bosques Susurrantes de Etheria. Después de la Batalla de Brightmoon, ella asiló a los sobrevivientes de la familia real y a sus partidarios en su refugio o en su bosque mágico. Ayudando a formar la Gran Rebelión, Madame Razz y su asistente Broom pasaron a convertirse en miembros líderes de la Rebelión, sobre todo porque ella es una de las tres personas en Etheria que sabe que Adora es en realidad She-Ra, La Princesa del Poder. A menudo acusada de ser distraída, Razz tiene una tendencia a pronunciar mal sus hechizos, lo que a veces lleva a resultados cómicos. A pesar de algunas fallas en sus habilidades para el manejo de la magia, Madame Razz es un alma caritativa que sólo quiere ver a Etheria libre de la malvada tiranía de la Horda.
ELDOR
Heroico Guardián del Libro de Los Hechizos Vivientes
Nombre real: R´TENDRIL EL SABIO
El gran sabio y mago de Preternia, Eldor llegó a un cráter ardiente y se encontró con un Guerrero Cósmico que sufría de un extraño tecno-virus y que se hallaba sin recuerdos de dónde provenía. Curándolo en una estanque místico, Eldor inadvertidamente y sin saberlo, pasó la tecno-infección del guerrero a todo el mágico planeta. En agradecimiento por haberle salvado la vida, el Guerrero aceptó convertirse en estudiante de Eldor y a ayudar a liberar a Eternia de los Snake Men. Hasta que recobró su memoria, Eldor lo nombró "Gray" en honor a un valiente rey de Eternia, y le enseñó a este aprendiz a usar un bastón mágico y el Libro de Los Hechizos Vivientes para derrotar el mal. Más tarde Eldor utilizó los secretos de la Transformación para enviar las Tres Torres a Subternia, esperando la llegada de una época de grandes reyes; cuando el pasado y el futuro tendrían se entrelazan, Eldor usa su magia como un miembro de los Masters del universo del Rey Grayskull!
SPINNERELLA
Marea engañando
Nombre real: Cynthia
Con el poder de viajar muy rápido por tierra, Spinnerella es muy inestable y, a menudo confundida como uno esperaría de alguien que viaja como ella lo hace. Siempre da vueltas al igual que un poderoso torbellino. Es totalmente fiel a She-Ra y honesta con todos los que conoce. La Gran Rebelión solicita a Spirinnella entregar importantes mensajes a sus leales amigos. Ella tiene una falda de flecos largos en forma de espiral color turquesa y de sus puños cuelgan espirales color lavanda. Cuando ella da vueltas a través de Etheria estas decoraciones azotan tumbando a todos los que se acercan!
MERMISTA
Nombre real: ELAYSIA
Doncella acuática de Etheria, a Mermista le encanta pasar el tiempo entre la tierra y el mar, pero elige por hogar a las ocultas Cataratas de Cristal. Ella tiene el poder sobre el agua y todas las criaturas del mar. Desde atronadoras ondas aplastadoras hasta dar vida al más suave arroyo, está al alcance de sus poderes. Ella también tiene el poder de pulverizar a sus enemigos con mágicas aguas. Igualmente feliz tanto bajo del pálido cielo azul como nadando en lo profundo del mar azul, es más feliz cuando recibe la visita de She-Ra y sus amigos. Cuando la Horda amenaza con estropear la diversión, Mermista expide niebla sobre sus enemigos con su mágico rociador. Durante el Segundo Campo de Batalla Final fue confrontada por el malvado Mer-Man de Eternia, y se vio obligada a cortarle la cabeza con su propio tridente para proteger su vida. Mermista prefiere la paz, pero cuando surge el mal, esta doncella guerrera del mar luchará para proteger a sus amigos.
LIGHT HOPE
Protector Mágico del Castillo de Cristal
Nombre real: LORD RY´GUS HOPE
A cambio de renunciar a su forma, Lord Hope fue bendecido con gran poder por los Señores Supremos de Trolla. Él fue el encargado de llevar alivio a los que están atrapados en la dimensión oscura de Despondos. Instalado en el pequeño planeta de Etheria, se hizo conocido como Light Hope y volvió al planeta en un jardín del bien cuando en otro modo era realmente malvado. Light Hope construyó una gran fortaleza conocida como el Castillo de Cristal, ofreciéndolo como un símbolo para proteger a la magia de Etheria contra las crecientes fuerzas del mal. También fue Light Hope quien profetizó que un día la Espada de He sería blandida por los Guerreros Gemelos del Destino y ellos a su vez pondrían fin a la tiranía del Imperio de la Horda. Para garantizar que esto suceda, los Supremos Señores dispusieron que la espada sea clona para que cada gemelo pueda aprovechar el poder por igual. Light Hope infundió la espada clonada con la Piedra de Protección, transformándose en Guardián de la Espada y salvaguardar los secretos de su portador - She-Ra la Princesa del Poder!
SWEET BEE
Miel de una guía
Nombre real: BEATRICE CASTLE
Fortalecida por la magia de Castaspella, Beatrice obtuvo la habilidad de volar hasta alcanzar el aire como una abeja. Como la miel de un amigo para She-Ra, Sweet Bee, se convirtió en un guía de confianza para la buena gente de Etheria. Se unió a la Gran Rebelión usando su transmisor mirador del cielo para espiar la maldad de la Horda. Después de que Hordak encontró un pasaje mágico hacia Eternia, Sweet Bee lo siguió hasta allí junto con otros miembros de la Gran Rebelión, aliándose con los renegados Masters del Universo. Más tarde Beatrice luchó en el Segundo Campo de Batalla Final y lideró una brigada de fuerzas especiales compuesta por agentes aéreos tanto de Avion como Andreenos. Su equipo combatió en un asalto contra la Torre Viper ayudando a defenderla de una flota de Rotones. Tan hermosa como veloz, Sweet Bee vuela hacia adelante para informar a sus aliados sobre los movimientos del enemigo.
ARROW
Verdadero caballo azul volando con Bow hacia la victoria
Nombre real: ARROW
Leal corcel del arquero etheriano Kyle Reccula, Arrow fue entrenado desde su nacimiento para elevarse a la batalla en cualquier momento. Sirviendo a Bow con la máxima lealtad, Arrow lleva no sólo a su amo Bow, a su vez también lleva varias aljabas llenas de flechas mágicas, cada una con sus propias características únicas. Transportaba a Bow a muchas grandes batallas en Etheria y más tarde en Eternia cuando varios miembros de la Gran Rebelión siguieron a Hordak través de la Puerta Láser para ayudar a los Masters del Universo. Durante el Segundo Campo de Batalla Finl, Arrow salvó la vida de muchos guerreros heroicos con sus veloces movimientos a través del aire y de la tierra.
SHE-RA
Protector Galáctico
Nombre real: ADORA DE LA CASA DE RANDOR
Después de años de lucha contra los Mutantes Espaciales y contra el Imperio de la Horda, los Protectores acordaron una tregua con Skeletor para detener a Horde Prime de una vez por todas. Después de que He-Man y Skeletor fueron alcanzados por el haz del Vortex de Prime, She-Ra quedó sola contra esta fuerza. Invocando al Honor de Grayskull, She-Ra vulneró la armadura de Prime, acabando con el hechizo que prolongaba su vida y la de todos los miembros de la Horda. Haciendo una excepción en su postura de protección de todo tipo de vida, Adora hirió el cuerpo de Prime contra su propio trono, para terminar por siempre con la amenaza del Imperio de la Horda. Pero al hacerlo, la malvada alma de Prime arremetió contra ella, ligándose a su armadura. Abrumada por la oscuridad, She-Ra se convirtió una vez más en Despara, la malvada reina guerrera, personaje que originalmente ella creó bajo los hechizos de Shadow Weaver. Desatada de nuevo, Despara resucitó a Skeletor y ayudó a incitar la Caída de Eternia!
TUNG LASHOR
Malvada criatura Snake Men de lengua venenosa
Nombre real: KASSSHER
Armado con una rápida lengua lamedora que lanza para alcanzar a sus enemigos en batalla, Tung Lashor infecta a sus enemigos con una dosis de vil venenol. A pesar de ser leal al Rey Hssss, su cerebro fue lavado por Evil-Lyn para servir momentáneamente al Señor Supremo del Mal. Tung Lashor es una criatura extremadamente brutal, más abiertamente cruel que otro Snake Men, pero aún se inclinaba ante el Rey Hssss como todos los demás. A él le gusta atacar con la lengua a casi cualquier cosa, incluso a sus camaradas sacudiéndolos de vez en cuando. Como Rattlor, Tung Lashor al tiempo se convirtió en un miembro de la Horda después de ser relegado por la promoción en favor de Kobra Khan. Con el movimiento de su lengua bífida, Tung Lashor aturde a los enemigos que prueban su veneno.
En general me gustaron, y más que las ultimas, lo único que no me gusto es que Mermista mató a Mer-Man.
Mariano vann Grayskull- MOTULA MOD
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Fecha de inscripción : 18/01/2010
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