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Mensaje por Mariano vann Grayskull Miér Mayo 29, 2013 8:30 pm

OCTAVIA Malvada Guerrera de oscilantes tentáculos
Nombre real: Polypus Rorqu

Las impredecibles aguas de los mares etherianos son el hogar de muchas criaturas marinas, pero ninguna tan peligrosa y astuta como la acuática guerrera Octavia. Haciendo su propio camino en las filas de la Horda, eventualmente se convirtió en un comandante hordeano por primera vez en sus propias aguas, en Octopus Cove (en español Ensenada del Pulpo), y finalmente sirviendo a Hordak en el Mar de Sigh (en español el Mar del Suspiro) y en la Zona del Terror. Verdaderamente disfruta de una buena pelea mientras alardea estridentemente portando sus armas en sus cuatro tentáculos destructores. Octavia usa sus tentáculos para blandir armas y capturar a sus enemigos, estrujando su cuerpo hasta someterlos.


____________________________

Octavia - Wicked Tentacle-Swinging Warrior

Real Name: Polypus Rorqu

The unpredictable waters of the Etherian seas are home to many sea creatures, none more dangerous and cunning than the Aquatican warrior Octavia. Working her way up the Horde ranks, she eventually became a Horde Commander, first in her home waters of Octopus Cove and eventually serving Hordak in the Sea of Sigh and the Fright Zone. Truly enjoying a good fight, she cackles shrilly while brandishing weapons in her four thrashing tentacles. Octavia uses her tentacles to hold weapons and capture her enemies, squeezing their bodies into submission.
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Mensaje por avatar_21 Jue Mayo 30, 2013 10:23 pm

Gracias por las traducciones de las bios! Te quedaron muy bien :),
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Sáb Jun 01, 2013 5:02 pm

De nada, la verdad que aunque algunas bios no me gustan mucho, todos los meses estoy ansioso por que revelen alguna nueva y después disfruto mucho traduciéndola.
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Mensaje por Jonh Sáb Jun 01, 2013 10:41 pm

Che, y ahora tenemos a otro hermano de Hordak, este tal Anilis. Ya serian tres, junto con el Horde Prime. o quizas sea el sobrino que aparecia en la serie de she-ra???

Y en cuanto a He-man, todo bien con el NA, pero desde cuando es el He-man más poderoso? Que energia tiene la Nave Eternia? Es más, porque demonios le pusieron Eternia a la nave los Galactic protectors??? Hay mucho para explicar, como si le dio poder a He-man, que evita que a los demas no?

Muy sosa esa Bio para mi, no me agrada. Lo mismo que el porque se fue Skeletor. Porque no mejor tomar grayskull y luego, con todo el poder del universo, ir por los horde??
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Dom Jun 02, 2013 1:30 pm

No tenemos un 3er. hermano, es un error de escritura, la bio habla de Horde Prime.
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Mensaje por Mer-Man Dom Jun 02, 2013 1:41 pm

Humildemente te digo que es una labor muy buena la traducción, M'vann. Bien por la traducción!
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Dom Jun 02, 2013 3:53 pm

Gracias Mer-Man, espero no mandarme cualquier cosa, mi inglés sale de escuchar las películas, por desgracia no tengo con quien interactuar para mejorarlo.
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Mensaje por daimar Dom Jun 02, 2013 4:26 pm

genial M´vann, aportazo!!!!
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Mensaje por Captain Sea Hawk Lun Jun 03, 2013 12:57 am

M'vann está en lo correcto, Anilis Kur es el mismísimo Horde Prime.

Puesto que dudo mucho que expliquen ciertos detalles dentro del cánon de MOTUC pues si mal no recuerdo Starship Eternia le debe su nombre a la leyenda del planeta. Todo esto según el mini-comic Battle for the Crystal.

http://old.he-man.org/primary_sects/comics/html/mini_comics/he-man/comic_pages/00070622/00cover.shtml

Sobre si es el más poderoso, pues NA es el último estado de poder oficial que adquiere estando en Primus.
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Mensaje por Gygor Jue Jun 06, 2013 6:22 am

Cierto, Hawk... aunque yo creo que en el nuevo canon Toy Guru tirará por los siguientes derroteros, por este orden, en los estados de poder de He-Man y Skeletor:

1) En Eternia: He-Man... He-Man Battle Armor... He-Man Thunder Punch... He-Man Flyng Fists...
2) En Primus: He-Man Galactoc Protector... He-Man Battle Punch... He-Man GP Thunder Punch...
3) En la batalla final en Trolla: He-Man Laser Power.

1) En Eternia: Skeletor... Skeletor Battle Armor... Skeletor Dragon Blaster... Skeletor Terror Claws...
2) En Denebria: Skeletor Lider de los Mutantes... Skeletor Disc of Doom... Skeletor Battle Blade...
3) En la batalla final en Trolla: Skeletor Laser Light

Por la evolución de sus poderes parece la línea más lógica.
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Mar Jun 25, 2013 4:17 pm

La bio de Clamp Champ:


Heroico Maestro de la captura 
Nombre real: Raenius

Después de que Duncan fue capturado y convertido permanentemente en un Snake Man, Raenius, ex guardaespaldas del Rey Randor, pasó a ser el nuevo Man-At-Arms. Aunque carecía de las aptitudes de Duncan como inventor, Raenius demostró su valía en los Masters del Universo con su amplio conocimiento del combate cuerpo a cuerpo y de su extenso conocimiento de casi todas las armas, incluyendo su favorita, la Tecno-tenaza, por la que se ganó el apodo de "Clamp Champ" (Campeón de la Tenaza). Dirigió a los Masters del Universo hasta el Segundo Campo de Batalla Definitivo. Clamp Champ sorprende a sus enemigos con la acción de sujeción.
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Mensaje por Pablo MZK Mar Jun 25, 2013 4:42 pm

gracias por la trad M'vann .

Que oportunidad perdida ,era una bio para contar mucho,es mucho mas revelador lo que se dice de Clamp-Champ en otras bios que en su propia.
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Mensaje por EXTENDAR! Mar Jun 25, 2013 5:47 pm

Umm cada vez las bios dicen menos (inventan menos) de la historia del personaje...una lastima
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Miér Jun 26, 2013 3:45 pm

Bio de Icer

ICER - Diabolico Maestro del Frio
Nombre real: Icleeel del Outer Stillia Clan

Originario de las afueras de Stillia en las Montañas de Hielo, Icer es un maestro de control de clima frío. Skeletor lo reclutó al darse cuenta de la necesidad contar con malvados agentes en el norte y enfurecido luego de que Whiplash no pudo obtener el Ice Raider del rey Randor. Skeletor ordenó su congelado nuevo aliado apoderarse de la estación norte y crear un clima frío sobre toda Eternia, mientras intentaba robar el Ice Raider de hielo él mismo. Icer tiene poderes de congelación y se funde en el agua cuando necesite adentrarse dentro o fuera de lugares estrechos.

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Mensaje por Mariano vann Grayskull Vie Jul 12, 2013 8:43 pm

SHOKOTI
Diabólica bruja de Eternia
Nombre real: Shokoti

Poseedora de increíbles poderes cargados por la oscuridad, Shokoti fue la hechicera más peligrosa del Hemisferio Oscuro de Eternia. Por temor a su plan para cubrir al planeta entero en la oscuridad, los piel azulados compañeros gar de Shokoti llevaron a la infame bruja hacia la luz del sol y la enterraron junto a su bestia compañera en la Casa de la Oscuridad. Varios años después, el brujo cambiaformas Masque levantó el templo de las Arenas del Tiempo y volvió a abrir la puerta de la oscuridad hasta que He-Man venció heroicamente y para siempre a Shokoti y a la Bestia Durmiente. Shokoti usa la oscuridad y la magia para conjurar ilusiones y proyectar rayos de energía por sus manos.
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Sáb Jul 13, 2013 6:38 pm

Cataspella
Nombre Real: Esmeralda

Hermosa amiga de She-ra, Cataspella es una de las magas más poderosas de Etheria. Después que la Horda reclamará su hermoso planeta durante su destierro en Despondos, Cataspella se convirtió en una líder de la Gran Rebelión ayudando a defender a la gente de Etheria con su magia. Ella ha aprendido a hipnotizar temporalmente sus enemigos y aunque puede llegar a ser frívola a veces, su fuerza y su coraje han ayudado para combatir la opresión de Hordak. Ella y sus amigas especiales, Angela y Frosta, solo usan su magia para el bien.
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Jue Jul 18, 2013 4:39 pm

Nepthu - Malvado Hechicero del Sol
Nombre real: Nepthu Sencri


Nepthu, un devoto servidor del Conde Marzo, quedó devastado cuando su maestro fue transformado en un decrépito viejo sin poder y juró venganza. Sin habilidades mágicas propias, pasó años recorriendo las Arenas de Fuego y las Arenas del Tiempo hasta que él también se volvió viejo. Finalmente Nepthu encontró el Templo del Sol y dentro del mismo halló el Escarabajo del Sol, y así se transformó en un joven mago con el ferviente deseo de controlar el universo. Su escarabajo fue destruido por He-Man, dejándolo sin poderes, pero se transformó una vez más cuando juró devoción al Rey Hsss durante el Segundo Campo de Batalla Final. Nepthu tiene poderosas habilidades mágicas que incluyen la congelación rayos de energía, así como también la capacidad de bloquear la telepatía y crear un todo un ejército hecho de arena.

__________________________________________________________________________

Sky High - Heroico piloto aventurero
Nombre real: Darid


Darid, un antiguo guardia de Palacio bajo el mando de Teela, era más conocido por ser un as como piloto de pruebas, trabajando junto a Duncan para poner a prueba sus últimos inventos. Por atreverse a llevar al límite a casi cualquier vehículo, Darid se ganó el sobrenombre de "Sky High" y ayudó al equipo de Duncan a mejorar la Wind Raider y el Jet Sled para una aceleración más rápida y un aterrizaje más suave. Durante el Segundo Campo de Batalla Final, lideró un escuadrón de Blaster Hawks en la batalla contra los Boa Jets hordeanos y el nuevo Escuadrón de Ataque Serpiente del Rey Hsss. Tan arrogante como valiente, Sky High defiende a Eternos de los ataques aéreos.
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Mensaje por Jonh Vie Jul 19, 2013 11:12 pm

Es posta que no se estan matando con estas bios. Bastante flojitas, ni siquiera nos dicen una incongruencia para hacernos enojar. Todo muy poco jugado.
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Sáb Jul 20, 2013 1:44 am

Y yo ya estoy ansiosos por las bios de todos los personajes revelados, hasta la del castillo Grayskull, seguro que también tiene su propia bio!!!!
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Mensaje por Gygor Sáb Jul 20, 2013 4:23 am

Sí, amigos, sobre todo ganas de las bios de Modulok, Horde Troopers, Two-Bad, GoatMan, Standar (a ver que se inventan para la bio de este señor)... vamos, los vintage y alguna rareza de esas que merecen explicación.
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Sáb Jul 20, 2013 9:57 am

Mantenna
Nombre Real Glieeb-Tolio Jak-Us

Un Rebrunk Nuru de Phelibio IX, Mantenna tiene la aterradora habilidad de ver y escuchar a grandes distancias con sus oídos muy sensibles y su periscópicos scannrs. Puede hacer más que ver con los ojos bien abiertos, de ellos él puede disparar una variedad de ondas horribles, paralizantes y rayos láser. Mantenna es también un explorador ágil y con frecuencia marcha delante de sus compañeros de la Horda para asegurarse que su camino este despejado de merodeadores, saqueadores y similares. Ya que no suele quedarse atrás en la zona de combate, Mantenna rara vez necesita ayuda en sus misiones de exploración. Él utiliza sus ojos de antena para espiar al enemigo!


___________________________________________


HORDE TROOPERS
Nombre real drones hordeanos Número de Serie 2549 y 3849

En sus fábricas en Etheria y más tarde en Eternia, Hordak produce en masa innumerables efectivos. Cada uno está vestido con una armadura similar a los soldados rasos de su planeta de origen, el Mundo Hordeano. Enlazados a una computadora central como cerebro, los Horde Troopers pueden ser programados para seguir los malvados comandos que se les asignen. Con una fuerza robótica para dominar a todos los enemigos de su Imperio, los soldados de Hordak son más que un reto para la mayoría de esos enemigos. A las órdenes de su amo, los sádicos soldados atacan a los guerreros heroicos hasta que He-Man da un golpe de gran alcance causando su derrota!
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Mensaje por Mike Bock Dom Jul 21, 2013 1:41 am

Muy buenas M`Vann gracias por el aporte.
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Mensaje por Lizardman Dom Jul 21, 2013 10:39 am

excelente m´vann gracias.

En la bio de Dactus figura una princes Vess, alguien la conoce era de filmation?
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Mensaje por Gygor Dom Jul 21, 2013 1:57 pm

LORD DACTUS Heroico guerrero murciélago
Nombre real: Dactus de Spelea

Dactus, heroico líder de los speleanos, seres con apariencia de murciélago que viven bajo tierra en Subternia, libró una larga guerra contra su antiguo aliado Ceratus por el control de la Eternia Hueca. Tras una serie de ataques de Skeletor y King Hssss, Dactus fué persuadido por el rey Randor para dejar a un lado sus diferences con los calligars y trabajar juntos como miembros de su nuevo Consejo de Eternia. Un guerrero nato, abandona a menudo sus funciones diplomáticas para luchar en el campo de batalla como Master del Universo. Durante una aventura, viajó con el Jefe Carnivus y Clamp Champ para librar a la Princesa Vess de las garras de Skeletor. ¡Sus enormes alas y afilados colmillos le dan una apariencia aterradora que utiliza para ahuyentar y atacar a los guerreros diabólicos!
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Mensaje por Mariano vann Grayskull Dom Jul 21, 2013 4:27 pm

STRONG-OR
Malvado guerrero de poderoso golpe (en argentino diaríamos "de poderosa piña)
Nombre real: Dalmus Fu

Originalmente un trabajador en las minas de photanium de Phantos, Dalmus perdió su brazo derecho y parte de su cara cuando una prensa mecánica no funciono correctamente. Deseoso por convertirse en una amenaza súper poderosa, el maestro obrero metalúrgico robó grandes cantidades de photanium, el metal más fuerte del universo, de las minas y creó una nueva cara y un brazo telescópico. Después de que se descubrió el robo, la Reina Elmora desterró de su reino a Strong-Or. Años más tarde, regresó con Skeletor para invadir las minas de photanium, pero cuando He-Man liberó a la Reina Elmora de la influencia de Skeletor, Strong-Or fue obligado a irse de Phantos una vez más. Strong-Or apodado "Strong Arm" ("Brazo Fuerte") por sus enemigos, tiene un poderoso golpe de gran alcance y es casi tan fuerte como He-Man.


_______________________________________________________________


SEA HAWK
Heroico pirata etheriano
Nombre real: Captain Jeoff Blithe

Hijo del legendario Capitán Falcon, Sea Hawk es un comandante de la tripulación del Solar Sailor y un pirata sin igual. Mientras que su padre era un indiscutiblemente una buena persona y de buen corazón que robó el oro de la Horda para dar a los pobres, Sea Hawk llegó a ser decididamente ambicioso y descarado. Trabajó como "barco contratado" transportando carga para la Horda, hasta que Adora lo convenció para ayudar a la rebelión y elegir la libertad por sobre el dinero. Durante un naufragio en una isla mágica, Sea Hawk encontró a su padre perdido tiempo atrás, quien le otorgó a su hijo un arsenal de armas místicas para ayudarle en su búsqueda por derrocar al Imperio Hordeano. Sea Hawk es ahora un héroe armado mágicamente que lucha contra la Maligna Horda!


_______________________________________________________________

Las bios de Standor y Plundor las voy a completar y corregir cuando tengamos el texto completo, por ahora solo puse lo que se alcanza a ver de las fotos.

STANDOR

Antes del comienzo de los tiempos, los grandes dioses del multiuniverso se reunieron en el Salón del Poder para crear todo lo que fue y todo lo que alguna vez será. Standor fue arquitecto jefe de esta gran tarea. Un ser cósmico de imaginación sin límites, Standor ayudó a sus compañeros deidades, fortaleciendo sus energías con la fuerza creativa cruda. Después de que la creación fue completada, fue la magia de Standor la que emitió el Aura de los dioses a través del universo al igual que una ola de energía, dando lugar a todas las formas de vida y de inteligencia. Con su energía infinita, Standor llega tanto dentro como fuera del cosmos y a través los portales dimensionales para fortalecer a todos los que, para el bien o para el mal, se convertirían en los Masters del universo.


_______________________________________________________________


PLUNDOR
Malvado conejo buscando riquezas
Nombre real: Plundor el arruinador

Corrompido por el poder y obsesionado con el dinero, Plundor es un genio inventor que viaja por el universo en búsqueda de nuevas maneras de aumentar sus riquezas........ Plundor inventa robots voladores y máquinas en su búsqueda por convertirse en el ser más rico del universo
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