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SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
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Pablo MZK
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Comparto con vega que ya glimmer me estaba cayendo mal, por niña caprichosa, pero andie puede contra Adora XD, Muy buen capitulo, me gusto de la traicion de Scorpia, esa bruja de cuarta la va apagar por tratar mal a scorpia, Eh dicho!!!!!!!!! XD
Muy bueno el capitulo
Saludos
Muy bueno el capitulo
Saludos
SCORPIA- Mensajes : 546
Fecha de inscripción : 31/05/2012
Edad : 46
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
excelente capitulo avatar, quiero saber quien es ese campeon que tiene shadow weaver.
sigue asi.
sigue asi.
Numero 1- Mensajes : 1893
Fecha de inscripción : 26/04/2012
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Gracias Scorpia :), me alegra que te haya gustado, gracias por el apoyo!!! Te puedo decir que tu villana favorita va a tener unn poco más de participación de ahora en adelante!! (bueno al menos en lo que queda de capítulos por venir)SCORPIA escribió:Comparto con vega que ya glimmer me estaba cayendo mal, por niña caprichosa, pero andie puede contra Adora XD, Muy buen capitulo, me gusto de la traicion de Scorpia, esa bruja de cuarta la va apagar por tratar mal a scorpia, Eh dicho!!!!!!!!! XD
Muy bueno el capitulo
Saludos
Se que mostré a una Glimmer bastante enojada, pero era necesario para el personaje, pues el impacto que tuvo para Adora era un reto más para ella, que llegó y encontró Etheria de cabeza. Si hubiera mantenido a todos felices con su llegada, creo que hubiera sido algo soso :), Además quería también resaltar la mente estratega de Adora, que utilizó la batalla física para exponer emocionalmente a Glimmer y así ayudarla a liberar su ira contenida, lo cual trajo consigo un aumento de poder que la veremos usar más :),
Gracias N1!!!! :D me pone feliz el saber que les gusta la historia, a veces escribo las reseñas o lo que va a pasar y pienso "y que pasa si a los chicos no les gusta :s" jajaja, pero hasta el momento me alegra que haya tenido buena aceptación y es que la presión es grande pues los personajes no son míos, son solo prestaditos y quiero hacerles justicia a todos, lo bueno es que ya he ido cerrando varios misterios, y los nuevos que han aparecido pronto van a ser concluídos!! Sobretodo el ¿qué pasó con Frosta)??? Y bueno el nuevo campeón de Shadow Weaver es mmmmmmmmmmmmmm no puedo decirlo!!! Pero ya leerás sobre él pronto ;), (no es Despara jajaja, eso habría sido muy obvio y poco original :p)Numero 1 escribió:excelente capitulo avatar, quiero saber quien es ese campeon que tiene shadow weaver.
sigue asi.
Más acción en el siguiente capítulo, además conoceremos a quienes acompañan a Melog y Sunders dentro de Fright Zone!! Gracioas por el apoyooo!! A todos los quiero un montón!!! :), Ustedes son quienes me inspiran a crear esta historia y me alegra que la estemos disfrutando!! :D
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
de nada amigo, tu historia es muy buena y me fascina leerla.
Numero 1- Mensajes : 1893
Fecha de inscripción : 26/04/2012
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
De nada Avatar , si supiera dibujar bien bien, me animaria a dibujar tu historia pero em falta muuuucho todavia asi ke bueno, segui asi que te esta quedando muy grosa la historia
Saludos
Saludos
SCORPIA- Mensajes : 546
Fecha de inscripción : 31/05/2012
Edad : 46
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Gracias mis amigos :), son lo máximo en verdad!!! Y Scorpia, sería un gran sueño en verdad ver esta historia en dibujo :),
Les comento con tristeza y emoción que hoy, mientras escribía el capítulo 15 (ya va a venir, tengan paciencia porfa pues quiero hacerlo suuuper chevere) ya saqué mis cuentas y tengo los resúmenes de lo que queda de la historia. Pues va a terminar con el capítulo 17! Asi que nos quedan 3 capítulos más, así que trataré de darles el todo por el todo en cada uno de ellos, para que los disfruten :),
Con el capitulo 15 comienza el count down!! y les prometo mucha acción, no por gusto el título es "sangre, sudor y lágrimas" y en ese capítulo sabremos quien es Chaos, el "nuevo" aliado de shadow weaver yyyy mucho mucho maaas :),
Les comento con tristeza y emoción que hoy, mientras escribía el capítulo 15 (ya va a venir, tengan paciencia porfa pues quiero hacerlo suuuper chevere) ya saqué mis cuentas y tengo los resúmenes de lo que queda de la historia. Pues va a terminar con el capítulo 17! Asi que nos quedan 3 capítulos más, así que trataré de darles el todo por el todo en cada uno de ellos, para que los disfruten :),
Con el capitulo 15 comienza el count down!! y les prometo mucha acción, no por gusto el título es "sangre, sudor y lágrimas" y en ese capítulo sabremos quien es Chaos, el "nuevo" aliado de shadow weaver yyyy mucho mucho maaas :),
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Mmmhhh... Sólo te voy a decir una cosa...
Bring it on!!!
Bring it on!!!
*Vega*- Mensajes : 1763
Fecha de inscripción : 25/06/2012
Localización : GDL. México
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
suena interesante, este Chaos sera un personaje de tu creacion o una adapatacion de uno existente?????????.
sobre el titulo de tu capitulo, solo dejare una pic del gran estadista que creo esa frase durante la segunda guerra mundial.
sobre el titulo de tu capitulo, solo dejare una pic del gran estadista que creo esa frase durante la segunda guerra mundial.
Numero 1- Mensajes : 1893
Fecha de inscripción : 26/04/2012
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
EL PEBLO KEIRE SANGREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!! XD
a esperar no mas los capitulos nuevos
Saludos
a esperar no mas los capitulos nuevos
Saludos
SCORPIA- Mensajes : 546
Fecha de inscripción : 31/05/2012
Edad : 46
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
*Vega* escribió:Mmmhhh... Sólo te voy a decir una cosa...
Bring it on!!!
jajajaja, :), gracias por la charla por inbox y el aliento, en verdad lo necesitaba sobretodo porque ese día sufrí de un bloqueo creativo terrible, ya que me encontraba frente a vaaaarias disyuntivas!!! :), El capítulo está quedando bueno, estoy muy contento!! Espero tenerlo en estos días!!! :), GRACIAAAS :)
Numero 1 escribió:suena interesante, este Chaos sera un personaje de tu creacion o una adapatacion de uno existente?????????.
sobre el titulo de tu capitulo, solo dejare una pic del gran estadista que creo esa frase durante la segunda guerra mundial.
Chaos es un misterio, que en verdad me da mucha pena que vaya a aparecer recién en la historia ya que no estaba planificado(otro iba a tener su papel, pero esa idea no era tan buena al final), él es muy importante para el desarrollo de She-Ra ya que representará un peligroso reto que ella nunca había afrontado!!! :), Lo que si sabremos en este capítulo es quienes integran el equipo de Sunders, :), y se van a llevar algunas sorpresas!!! ;),
Gracias por la imagen!!! ;),
jajajaja habrá muuuuucha sangre amigo mio, muchaaa en serio!!! Pero no será derramada en vanoo!!! este capítulo será un a carnicería!!!SCORPIA escribió: EL PEBLO KEIRE SANGREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!! XD
a esperar no mas los capitulos nuevos
Saludos
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
MMMM otra vez esta apsando basante iempo sin que avatar ponga la parte de su historia,
La kiero Leer!!!!!
La kiero Leer!!!!!
SCORPIA- Mensajes : 546
Fecha de inscripción : 31/05/2012
Edad : 46
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
totalmente de acuerdo, ya ha pasado mucho tiempo.
Numero 1- Mensajes : 1893
Fecha de inscripción : 26/04/2012
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Siiii lo seee!!! Aun está en progreso, és decir ya terminé todo el "borrador" de lo que va a pasar, pero en cuanto al capitulo 15, estoy en la pagina 3 y por cuestiones de trabajo y tiempo no lo he podido terminar, hoy trataré de como sea avanzarlo al máximo (quiero darles capítulos largos) para postearlo a mas tardar este domingo
Mil disculpaaaas, realmente es por eso que no he podido estar activo en el foro ultimamente, sino que he tenido varias obligaciones :(
Mil disculpaaaas, realmente es por eso que no he podido estar activo en el foro ultimamente, sino que he tenido varias obligaciones :(
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Bieeeen!!!
Disculpen por la laaaaarga espera y por lo que están a punto de leer, pues antes que nada por falta de tiempo, decidí partir este capitulo en dos partes, por ende la segunda parte llevará el titulo que ya les había comentado "sangre, sudor y lagrimas"
Espero que les guste y pues disculpas nuevamente!!! Estoy trabajando ya en la segunda parte del capitulo,
Capítulo XV: Primera parte: El comienzo del final
Continuará….
[justify]
Disculpen por la laaaaarga espera y por lo que están a punto de leer, pues antes que nada por falta de tiempo, decidí partir este capitulo en dos partes, por ende la segunda parte llevará el titulo que ya les había comentado "sangre, sudor y lagrimas"
Espero que les guste y pues disculpas nuevamente!!! Estoy trabajando ya en la segunda parte del capitulo,
Capítulo XV: Primera parte: El comienzo del final
Los oscuros cielos de la esclavizada Etheria parecen quebrarse ante los poderosos rayos de energía roja que emergen desde las pálidas manos de Shadow Weaver, quien desde lo alto de su balcón busca atraer la atención de su enorme ejército conformado por grotescas bestias, ogros y Harpías, que tiemblan por presenciar la furia de su ama, cuyos penetrantes ojos amarillos brillan intensamente mientras les comenta, con su siseante voz, que Vultak le ha informado sobre la existencia de un refugio Rebelde en las ruinas de la antigua morada de Hordak. Por tal motivo, se dirigirán hasta aquella “zona maldita” para aniquilar a aquellos que se oponen a aceptarla como su única soberana y colgará sus cabezas como señal de respeto.
Los súbditos de Shadow Weaver la vitorean y braman ansiosos por la carnicería, pero un ingenuo ogro comete un terrible error al preguntarle qué sucederá si aparece She-Ra. Los ojos de Shadow Weaver arden como llamaradas al escuchar ese nombre y hace una seña a Vultak, que se mantenía vigilante desde la cima del Horror Hall, él se desliza con gran velocidad hasta el torpe esbirro de color gris y lo atraviesa con sus afiladas garras. Los compañeros de este rugen por su hermano caído, cuyo deforme corazón palpita en las manos del salvaje depredador de la bruja, la cual se muestra complacida con este acto sanguinario y termina su discurso diciendo que si She-Ra se atreve a aparecer, conocerá su fin en las manos de Chaos, su nuevo campeón. Entonces, emerge de las sombras un misterioso y corpulento hombre enmascarado, de ojos rojos y armadura de espinas, cuya sola presencia provoca una rabia incontenible en la armada de ogros que se atacan inexplicablemente entre sí para el deleite de su oscura y maligna gobernante, cuya risa retumba en el árido paisaje de sus siniestros dominios.
Mientras tanto, fuera de los Whispering Woods, Scorpia cumple con informar a la Gran Rebelión los planes de Shadow Weaver de atacar con su legión de monstruos al equipo del General Sunders, cuya base de operaciones se encuentra en los abandonados calabozos de Fright Zone. Cuando la princesa de Eternia le pregunta por qué los está alertando, la venenosa villana le contesta, señalándose con sus tenazas, que necesita que se haga justicia por lo que la bruja le hizo. Bow interviene diciendo que podría tratarse de una trampa, pero Adora resalta las graves heridas de Scorpia y el hecho de que debió ser muy doloroso para ella llegar hasta el bosque en su condición, aún sabiendo que estaba arriesgándose, pero Netossa exige hacerle pagar por lo que le hizo a Flutterinna. Pero, Adora le pide calmarse, debido a que la mujer mitad escorpión no representa algún peligro en ese momento.
Cansada de escuchar como deliberan sus enemigos, Scorpia decide marcharse y les dice que le importa poco que le crean o no y que espera que puedan vivir con la culpa de saber que pudieron hacer algo por sus patéticos amigos pero no lo hicieron. Luego, cava, con gran velocidad, un hoyo en el suelo y desaparece deslizándose en el. Netossa agradece a sus diosas por esto, pues estaba a punto de utilizar su espada contra ella para vengar a Flutterina. Adora desliza de su bolsillo el comunicador que le entregó Sunders y oprime el botón. Aunque ella repite esta acción varias veces, no obtiene respuesta alguna y teme que sea ya muy tarde. Pero, al cabo de unos segundos, Sunders le devuelve la llamada y le comenta que ha tenido fallas con el sistema de comunicaciones.
Entonces, ella lo previene sobre el ataque de Shadow Weaver. Él se sorprende pues no pensó que la villana podría encontrarlos en Fright Zone y agradece la advertencia y le dice que preparará a su ejército para el combate. Sin embargo, Adora lo hace caer en cuenta de que no puede poner en riesgo la seguridad de los civiles escondidos en las mazmorras de la antigua casa de Hordak y promete ayudarlo. El general acepta el apoyo de la líder rebelde y corta la transmisión justo en el momento en que se escucha la dulce voz de Melog, que le manda saludos a Adora.
Luego, cuando Adora guarda el comunicador, se dirige a sus amigos con voz firme, y les cuenta que ha decidido ir sola porque ellos necesitan recuperarse. Pero Bow y Glimmer se oponen a esta idea ya que se trata de una guerra y aunque Sunders tenga su propio equipo y no se involucre para nada con el de ellos, ambos bandos luchan por el mismo objetivo y le guste o no al general, la Gran Rebelión irá a ayudarlo. Adora no refuta esta decisión y la toma con respeto, pues sabe que negarles el derecho de pelear a sus valientes amigos sería como dejar que el destino de Etheria siga en las manos de la bruja. Así, ella toma su posición de líder y les pide prepararse para la batalla, pues partirán en menos de una hora para librar una importante pelea contra un enemigo con el cual no pueden darse el lujo de titubear porque el menor descuido le dará la ventaja a su adversario, con el cual no deben contenerse. Madame Razz escucha atenta las indicaciones militares de Adora y le preocupa de sobremanera el que esté dispuesta a matar a Shadow Weaver, ya que aunque no lo diga, el fuego en sus ojos habla muy bien de sus deseos por finiquitar a la existencia de la maligna mujer.
Antes de marcharse, Adora termina su discurso diciendo que para asegurar un equilibrio en la batalla, van a necesitar de todos los guerreros que tienen en el campamento. Acto seguido, Bow se dirige hasta la prisión de Double Trouble y la libera. Ella no logra comprender lo que está pasando. Por lo que pregunta de manera sarcástica si finalmente se armaron de valor para ejecutarla a pedradas. El arquero, con el seño fruncido, le dice que la están enlistando para una misión peligrosa ya que necesitan de todos aquellos que pueda empuñar una espada. Por esta razón, han decidido que ella les puede ser útil y van a aplazar el día de su juicio, el mismo que llegará solo si sobrevive a la batalla. La rebelde cambiadora de formas intenta sacarlo de sus casillas, preguntándole qué sucedería si se rehúsa a ayudarlos, a lo que él responde que se trata de Sunders, su líder y además Adora por alguna loca razón confía en ella y él espera que a pesar de que es una espía, tenga algo de decencia y no se atreva a decepcionar a la mujer más poderosa del universo. Al enterarse de esto, Trouble deja su celda con la determinación de luchar por su general, su equipo y por demostrar a los rebeldes su valor.
Del otro lado del campamento, cerca al arrollo, Netossa llega hasta Spinnerella, quien tiene dudas sobre ir a la pelea debido a la inestabilidad de sus poderes, por lo que su amiga trata de animarla y le dice que lo peor que le pueda pasar es que un ogro le pise el vestido, ambas ríen y la rebelde de cabellos lilas expresa sus miedos, pues teme perder el control y que pueda crear un huracán tan fuerte que no sea capaz de controlar. Las manos de color ébano de Netossa se posan sobre las de ella y la sujetan con firmeza, al mismo tiempo que le pide que la mire directamente a los ojos y Spinnerella así lo hace. Sus delicados irises violetas se encuentran frente a dos granos de café que la observan con ternura y mientras la acaricia, Netossa le recuerda lo poderosa que ella es y le dice que en otras circunstancias no sería capaz de pedirle lo que está a punto de decirle y eso es que gire y gire hasta arrasar con todo a su paso, pues son tiempos desesperados y deben agotar hasta el último recurso, y aunque no le guste admitirlo, ese peso recae en sus hombros en caso las cosas se pongan feas. Spinnerella recupera la confianza por esto y le pide a su amiga que le prometa que no morirá en la batalla. Netossa sonríe, la acaricia y le cuenta que aunque lo hiciera, nada podrá arrebatar el amor que siente por ella y todo lo que han vivido juntas, ni siquiera el filo de una espada.
Mientras, Madame Razz sobrevuela los Whispering Woods, logra divisar a distancia a los miembros más jóvenes de la Rebelión, Winter y Ariel, que abrazados debajo de la sombra de un árbol se rinden ante la atracción de sus cuerpos e intercambian besos y caricias afectivas, tal hecho la conmueve, pues es bueno saber que incluso en tiempos de guerra el amor prevalece. La anciana le dice a Broom que necesita encontrar a Adora para advertirla sobre el mensaje de los Elders. El trozo de madera voladora le indica que tendrá que aguardar su turno, pues al parecer alguien la encontró primero y señala a Glimmer, que ingresa en la tienda de Adora. Razz sonríe y le pide dar una vuelta más antes de aterrizar, ya que las princesas necesitan pasar un tiempo juntas.
La heredera de Bright Moon interrumpe a la descendiente de Grayskull para decirle que lamenta de corazón haber dirigido su furia contra ella y culparla por todo lo sucedido injustamente, pero la hija de Randor le dice que no tiene porqué preocuparse por algo que ha quedado ya en el pasado, que es normal cometer errores y que nada ha cambiado entre ellas pues lo único que importa ahora es que están juntas luchando por lo mismo, como amigas, soldados y hermanas. Glimmer sonríe y la habitación se ilumina de manera tenue, Adora confiesa que le encanta verla brillar nuevamente, a lo que la princesa de pelo rosa, le responde que es bueno tenerla como líder. Después de unos momentos, Adora nota que algo preocupa a su amiga, cuando le pregunta que le sucede, Glimmer le dice que siempre que se alista para una batalla, los recuerdos del día en que Shadow Weaver atacó su hogar vuelven a ella.
Y aunque han pasado tres años desde aquel fatídico momento, Glimmer lo recuerda como si hubiera sido ayer. Después de la caída de Mystacor, que se dio con la muerte de Castaspella, la Gran Rebelión buscó venganza por su amiga y esto conllevó a un enfrentamiento entre ellos y las fuerzas de la bruja en la ciudadela mágica, el cual terminó cuando Shadow Weaver convocó una lluvia de meteoros de fuego para aturdir a sus rivales con cada una de las explosiones de las incandescentes rocas que caían del cielo, así fue como perdieron a Frosta, que desapareció en medio de uno de los estallidos. Desde ese momento, Angella entró en estado absoluto de meditación para reforzar su magia, pues sabía que Weaver dirigiría su atención a su reino con miras de conquistar el poder de la piedra lunar.
Y no se equivocaba pues, la oscura hechicera apareció con su horda de cazadores de sombras y harpías listos para atacar, pero del lado de la reina alada y sus guardias lunares estaba la Gran Rebelión liderada por Bow, que junto a Glimmer, Madame Razz, los Twiggets, Netossa, Spinnerella, Perfuma y Flutterinna protegieron valientemente la entrada del castillo. Pero la bruja ya había robado el poder de la “llama mística” de Mystacor y con él había aumentado considerablemente sus poderes oscuros con los cuales le fue fácil derrotarlos. Aquellos que no tuvieron la suerte de escapar, cayeron ante el hechizo de la malvada que los convirtió en estatuas de piedra. Angella se enfrentó con todo su poder de luz a la pupila maligna de Norwynn. Sin embargo, Glimmer recuerda con lágrimas en los ojos, haber corrido a ayudar a su madre, en el momento en que Shadow Weaver le lanzó una maldición que consumió sus fuerzas y luego la fulminó en frente de ella. Todo lo demás que recuerda es confuso, pues solo podía ver la cara de sufrimiento de Angella en su mente.
Adora la abraza fuertemente y aunque quiere consolarla, no encuentra palabras para hacerlo, Glimmer entre sollozos le dice que lo único que quiere es matar a Shadow Weaver, la princesa del poder se sorprende y le dice que Angella no hubiera querido eso para su hija, así que es mejor que le deje el asunto de la venganza a ella, pues hará pagar a Shadow Weaver por todo lo que ha hecho. Glimmer se tranquiliza y le agradece nuevamente por estar allí, pero le recuerda que debe ser consciente que no se enfrenta a la Shadow Weaver de antes, pues, se ha hecho más fuerte y despiadada, a lo que Adora le contesta que ella no piensa contenerse y que superará sus propios límites para derrotarla. Luego, de un sincero abrazo, Glimmer se marcha para ayudar a Bow a enlistar a los guerreros y saluda a Madame Razz, quien aguardaba pacientemente, fuera de la tienda, su turno para poder hablar con Adora.
La líder rebelde se acerca hasta la bruja de magia blanca, que se encuentra sentada sobre un tronco, y se ubica a su costado. Razz le dice que será directa y que irá directamente “al grano”, pues se siente preocupada por la decisión de la hija de Randor de matar a la gobernante de Etheria. Adora le asegura que no tiene de qué preocuparse, pues ella también lo ha pensado y sabe que podrá lidiar con eso, ya que no se trata de alguien con alma sino de un monstruo sin corazón. Madame Razz cierra los ojos y de forma cabizbaja le cuenta lo que los Elders le dijeron y es que si ella mata a Shadow Weaver, su espíritu la poseerá y será el fin de todo.
Los súbditos de Shadow Weaver la vitorean y braman ansiosos por la carnicería, pero un ingenuo ogro comete un terrible error al preguntarle qué sucederá si aparece She-Ra. Los ojos de Shadow Weaver arden como llamaradas al escuchar ese nombre y hace una seña a Vultak, que se mantenía vigilante desde la cima del Horror Hall, él se desliza con gran velocidad hasta el torpe esbirro de color gris y lo atraviesa con sus afiladas garras. Los compañeros de este rugen por su hermano caído, cuyo deforme corazón palpita en las manos del salvaje depredador de la bruja, la cual se muestra complacida con este acto sanguinario y termina su discurso diciendo que si She-Ra se atreve a aparecer, conocerá su fin en las manos de Chaos, su nuevo campeón. Entonces, emerge de las sombras un misterioso y corpulento hombre enmascarado, de ojos rojos y armadura de espinas, cuya sola presencia provoca una rabia incontenible en la armada de ogros que se atacan inexplicablemente entre sí para el deleite de su oscura y maligna gobernante, cuya risa retumba en el árido paisaje de sus siniestros dominios.
Mientras tanto, fuera de los Whispering Woods, Scorpia cumple con informar a la Gran Rebelión los planes de Shadow Weaver de atacar con su legión de monstruos al equipo del General Sunders, cuya base de operaciones se encuentra en los abandonados calabozos de Fright Zone. Cuando la princesa de Eternia le pregunta por qué los está alertando, la venenosa villana le contesta, señalándose con sus tenazas, que necesita que se haga justicia por lo que la bruja le hizo. Bow interviene diciendo que podría tratarse de una trampa, pero Adora resalta las graves heridas de Scorpia y el hecho de que debió ser muy doloroso para ella llegar hasta el bosque en su condición, aún sabiendo que estaba arriesgándose, pero Netossa exige hacerle pagar por lo que le hizo a Flutterinna. Pero, Adora le pide calmarse, debido a que la mujer mitad escorpión no representa algún peligro en ese momento.
Cansada de escuchar como deliberan sus enemigos, Scorpia decide marcharse y les dice que le importa poco que le crean o no y que espera que puedan vivir con la culpa de saber que pudieron hacer algo por sus patéticos amigos pero no lo hicieron. Luego, cava, con gran velocidad, un hoyo en el suelo y desaparece deslizándose en el. Netossa agradece a sus diosas por esto, pues estaba a punto de utilizar su espada contra ella para vengar a Flutterina. Adora desliza de su bolsillo el comunicador que le entregó Sunders y oprime el botón. Aunque ella repite esta acción varias veces, no obtiene respuesta alguna y teme que sea ya muy tarde. Pero, al cabo de unos segundos, Sunders le devuelve la llamada y le comenta que ha tenido fallas con el sistema de comunicaciones.
Entonces, ella lo previene sobre el ataque de Shadow Weaver. Él se sorprende pues no pensó que la villana podría encontrarlos en Fright Zone y agradece la advertencia y le dice que preparará a su ejército para el combate. Sin embargo, Adora lo hace caer en cuenta de que no puede poner en riesgo la seguridad de los civiles escondidos en las mazmorras de la antigua casa de Hordak y promete ayudarlo. El general acepta el apoyo de la líder rebelde y corta la transmisión justo en el momento en que se escucha la dulce voz de Melog, que le manda saludos a Adora.
Luego, cuando Adora guarda el comunicador, se dirige a sus amigos con voz firme, y les cuenta que ha decidido ir sola porque ellos necesitan recuperarse. Pero Bow y Glimmer se oponen a esta idea ya que se trata de una guerra y aunque Sunders tenga su propio equipo y no se involucre para nada con el de ellos, ambos bandos luchan por el mismo objetivo y le guste o no al general, la Gran Rebelión irá a ayudarlo. Adora no refuta esta decisión y la toma con respeto, pues sabe que negarles el derecho de pelear a sus valientes amigos sería como dejar que el destino de Etheria siga en las manos de la bruja. Así, ella toma su posición de líder y les pide prepararse para la batalla, pues partirán en menos de una hora para librar una importante pelea contra un enemigo con el cual no pueden darse el lujo de titubear porque el menor descuido le dará la ventaja a su adversario, con el cual no deben contenerse. Madame Razz escucha atenta las indicaciones militares de Adora y le preocupa de sobremanera el que esté dispuesta a matar a Shadow Weaver, ya que aunque no lo diga, el fuego en sus ojos habla muy bien de sus deseos por finiquitar a la existencia de la maligna mujer.
Antes de marcharse, Adora termina su discurso diciendo que para asegurar un equilibrio en la batalla, van a necesitar de todos los guerreros que tienen en el campamento. Acto seguido, Bow se dirige hasta la prisión de Double Trouble y la libera. Ella no logra comprender lo que está pasando. Por lo que pregunta de manera sarcástica si finalmente se armaron de valor para ejecutarla a pedradas. El arquero, con el seño fruncido, le dice que la están enlistando para una misión peligrosa ya que necesitan de todos aquellos que pueda empuñar una espada. Por esta razón, han decidido que ella les puede ser útil y van a aplazar el día de su juicio, el mismo que llegará solo si sobrevive a la batalla. La rebelde cambiadora de formas intenta sacarlo de sus casillas, preguntándole qué sucedería si se rehúsa a ayudarlos, a lo que él responde que se trata de Sunders, su líder y además Adora por alguna loca razón confía en ella y él espera que a pesar de que es una espía, tenga algo de decencia y no se atreva a decepcionar a la mujer más poderosa del universo. Al enterarse de esto, Trouble deja su celda con la determinación de luchar por su general, su equipo y por demostrar a los rebeldes su valor.
Del otro lado del campamento, cerca al arrollo, Netossa llega hasta Spinnerella, quien tiene dudas sobre ir a la pelea debido a la inestabilidad de sus poderes, por lo que su amiga trata de animarla y le dice que lo peor que le pueda pasar es que un ogro le pise el vestido, ambas ríen y la rebelde de cabellos lilas expresa sus miedos, pues teme perder el control y que pueda crear un huracán tan fuerte que no sea capaz de controlar. Las manos de color ébano de Netossa se posan sobre las de ella y la sujetan con firmeza, al mismo tiempo que le pide que la mire directamente a los ojos y Spinnerella así lo hace. Sus delicados irises violetas se encuentran frente a dos granos de café que la observan con ternura y mientras la acaricia, Netossa le recuerda lo poderosa que ella es y le dice que en otras circunstancias no sería capaz de pedirle lo que está a punto de decirle y eso es que gire y gire hasta arrasar con todo a su paso, pues son tiempos desesperados y deben agotar hasta el último recurso, y aunque no le guste admitirlo, ese peso recae en sus hombros en caso las cosas se pongan feas. Spinnerella recupera la confianza por esto y le pide a su amiga que le prometa que no morirá en la batalla. Netossa sonríe, la acaricia y le cuenta que aunque lo hiciera, nada podrá arrebatar el amor que siente por ella y todo lo que han vivido juntas, ni siquiera el filo de una espada.
Mientras, Madame Razz sobrevuela los Whispering Woods, logra divisar a distancia a los miembros más jóvenes de la Rebelión, Winter y Ariel, que abrazados debajo de la sombra de un árbol se rinden ante la atracción de sus cuerpos e intercambian besos y caricias afectivas, tal hecho la conmueve, pues es bueno saber que incluso en tiempos de guerra el amor prevalece. La anciana le dice a Broom que necesita encontrar a Adora para advertirla sobre el mensaje de los Elders. El trozo de madera voladora le indica que tendrá que aguardar su turno, pues al parecer alguien la encontró primero y señala a Glimmer, que ingresa en la tienda de Adora. Razz sonríe y le pide dar una vuelta más antes de aterrizar, ya que las princesas necesitan pasar un tiempo juntas.
La heredera de Bright Moon interrumpe a la descendiente de Grayskull para decirle que lamenta de corazón haber dirigido su furia contra ella y culparla por todo lo sucedido injustamente, pero la hija de Randor le dice que no tiene porqué preocuparse por algo que ha quedado ya en el pasado, que es normal cometer errores y que nada ha cambiado entre ellas pues lo único que importa ahora es que están juntas luchando por lo mismo, como amigas, soldados y hermanas. Glimmer sonríe y la habitación se ilumina de manera tenue, Adora confiesa que le encanta verla brillar nuevamente, a lo que la princesa de pelo rosa, le responde que es bueno tenerla como líder. Después de unos momentos, Adora nota que algo preocupa a su amiga, cuando le pregunta que le sucede, Glimmer le dice que siempre que se alista para una batalla, los recuerdos del día en que Shadow Weaver atacó su hogar vuelven a ella.
Y aunque han pasado tres años desde aquel fatídico momento, Glimmer lo recuerda como si hubiera sido ayer. Después de la caída de Mystacor, que se dio con la muerte de Castaspella, la Gran Rebelión buscó venganza por su amiga y esto conllevó a un enfrentamiento entre ellos y las fuerzas de la bruja en la ciudadela mágica, el cual terminó cuando Shadow Weaver convocó una lluvia de meteoros de fuego para aturdir a sus rivales con cada una de las explosiones de las incandescentes rocas que caían del cielo, así fue como perdieron a Frosta, que desapareció en medio de uno de los estallidos. Desde ese momento, Angella entró en estado absoluto de meditación para reforzar su magia, pues sabía que Weaver dirigiría su atención a su reino con miras de conquistar el poder de la piedra lunar.
Y no se equivocaba pues, la oscura hechicera apareció con su horda de cazadores de sombras y harpías listos para atacar, pero del lado de la reina alada y sus guardias lunares estaba la Gran Rebelión liderada por Bow, que junto a Glimmer, Madame Razz, los Twiggets, Netossa, Spinnerella, Perfuma y Flutterinna protegieron valientemente la entrada del castillo. Pero la bruja ya había robado el poder de la “llama mística” de Mystacor y con él había aumentado considerablemente sus poderes oscuros con los cuales le fue fácil derrotarlos. Aquellos que no tuvieron la suerte de escapar, cayeron ante el hechizo de la malvada que los convirtió en estatuas de piedra. Angella se enfrentó con todo su poder de luz a la pupila maligna de Norwynn. Sin embargo, Glimmer recuerda con lágrimas en los ojos, haber corrido a ayudar a su madre, en el momento en que Shadow Weaver le lanzó una maldición que consumió sus fuerzas y luego la fulminó en frente de ella. Todo lo demás que recuerda es confuso, pues solo podía ver la cara de sufrimiento de Angella en su mente.
Adora la abraza fuertemente y aunque quiere consolarla, no encuentra palabras para hacerlo, Glimmer entre sollozos le dice que lo único que quiere es matar a Shadow Weaver, la princesa del poder se sorprende y le dice que Angella no hubiera querido eso para su hija, así que es mejor que le deje el asunto de la venganza a ella, pues hará pagar a Shadow Weaver por todo lo que ha hecho. Glimmer se tranquiliza y le agradece nuevamente por estar allí, pero le recuerda que debe ser consciente que no se enfrenta a la Shadow Weaver de antes, pues, se ha hecho más fuerte y despiadada, a lo que Adora le contesta que ella no piensa contenerse y que superará sus propios límites para derrotarla. Luego, de un sincero abrazo, Glimmer se marcha para ayudar a Bow a enlistar a los guerreros y saluda a Madame Razz, quien aguardaba pacientemente, fuera de la tienda, su turno para poder hablar con Adora.
La líder rebelde se acerca hasta la bruja de magia blanca, que se encuentra sentada sobre un tronco, y se ubica a su costado. Razz le dice que será directa y que irá directamente “al grano”, pues se siente preocupada por la decisión de la hija de Randor de matar a la gobernante de Etheria. Adora le asegura que no tiene de qué preocuparse, pues ella también lo ha pensado y sabe que podrá lidiar con eso, ya que no se trata de alguien con alma sino de un monstruo sin corazón. Madame Razz cierra los ojos y de forma cabizbaja le cuenta lo que los Elders le dijeron y es que si ella mata a Shadow Weaver, su espíritu la poseerá y será el fin de todo.
Continuará….
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avatar_21- Mensajes : 846
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
JOJOJOJOJO muy buena, ahora qeiro el proximo capitulo ya!!!!!!!!!!!!! que em aburro en el trabajo XD
Muy beno como siepre avatar
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SCORPIA- Mensajes : 546
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
SCORPIA escribió:JOJOJOJOJO muy buena, ahora qeiro el proximo capitulo ya!!!!!!!!!!!!! que em aburro en el trabajo XD
Muy beno como siepre avatar
Gracias amigo!!! :), estoy ya escribiendo la segunda parte, me alegro que te haya gustado la primera, aunque no hay habido mucha acción, pero créeme a partir de aquí no habrán momentos tranquilos y todo sera un BUUUUM! PLINNN PLAN PLUM!! jajajaja :),
avatar_21- Mensajes : 846
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
valio la pena la espera.
tu relato me recuerda a LOTR, la parte en que Saruman convoca a sus ejercitos a atacar el pozo de helm.
tu relato me recuerda a LOTR, la parte en que Saruman convoca a sus ejercitos a atacar el pozo de helm.
Numero 1- Mensajes : 1893
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
JAJAJAJA queiro que scorpia le robe l esapda a she-ra y ella diga por el poder de Scorpion, y aparezca Scorpion de mortal kombat y le haga una fatality a shadow weaver XD
y asi Scorpia quede como gobernante suprema de Etheria
y asi Scorpia quede como gobernante suprema de Etheria
SCORPIA- Mensajes : 546
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Numero 1 escribió:valio la pena la espera.
tu relato me recuerda a LOTR, la parte en que Saruman convoca a sus ejercitos a atacar el pozo de helm.
jajaja gracias por comparar mi fic con una obra magistral como LOTR!!! :), no se me hubiera ocurrido y en verdad solo vi la primera pelicula a medias jajaja :),
Ohhh!!! Descuida, yo creo que el final de Scorpia te va a gustar :),SCORPIA escribió:JAJAJAJA queiro que scorpia le robe l esapda a she-ra y ella diga por el poder de Scorpion, y aparezca Scorpion de mortal kombat y le haga una fatality a shadow weaver XD
y asi Scorpia quede como gobernante suprema de Etheria
avatar_21- Mensajes : 846
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Mi querido amigo avatar, que bien que ya pusiste este nuevo capítulo, y ya solo faltan dos! Yo he estado ausente, no he podido ir a donde haya una buena conexión de internet. Además tengo que revisar cual capitulo me falta. Aun con estos contratiempos no dejo de maravillarme con tu historia tan bien escrita y me alegra mucho que Scorpia, Numero1, Vega te estén dando tanto apoyo. Se que yo no te he apoyado como me hubiera gustado aun así en mi corazón y pensamiento te echo muchas porras, te agradezco mucho que hayas compartido tu obra de arte en el foro y estaremos a la espera de los dos capítulos capítulos. Mientras a leer este capitulo 15 y el que me falta :-) Excelente trabajo avatar!!!! Saludos :-)
Reina Angella- Mensajes : 2559
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Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
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CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
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XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD!!!!!!!!!
CAPITLO 15 PARTE 2 PLISSS!!!!!!
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XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD!!!!!!!!!
SCORPIA- Mensajes : 546
Fecha de inscripción : 31/05/2012
Edad : 46
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
Nooo más esperaaa!!! :), Gracias en verdad por la paciencia!! Aqui sin muchos preambulos les dejo la segunda parte, que como siempre espero sea de su agrado!!! :D
Capítulo XV: Parte II: Sangre, sudor y lágrimas:
Capítulo XV: Parte II: Sangre, sudor y lágrimas:
Cuando Madame Razz le cuentaa Adora la predicción de los Elders, los recuerdos de la princesa la transportan, de manera inmediata, al instante en que, cuando era niña, estaba en los aposentos de Shadow Weaver, quien le contaba la historia de la hermosa y desdichada Light Spinner, cuya moraleja era de que todo en la vida tiene un precio. En ese momento, en que relaciona el mensaje con la revelación, ella se llena de rabia al saber que no puede vengar la memoria de sus amigos caídos con la sangre de la bruja. Pues, significaría perder su propia alma y convertirse en el anfitrión de aquel monstruo que la crió para ser una letal depredadora.
Razz la reconforta diciéndole que ella ha luchado tanto por redimirse y dejar en el pasado la sombra hordeana, como para arriesgar su vida por vengarse y le recuerda que existen otras maneras de derrotar al enemigo. Luego, la pequeña anciana de rojo se marcha y la deja a solas para que pueda aclarar sus pensamientos, pero lo único que Adora quiere es gritar. En un intento por calmarse acude a su espada de la protección. El sostenerla la hace sentir cerca de su hermano y eso, en ese preciso momento, le hace bien.
Instantáneamente, como si pudiera oírla, el cristal que adorna la espada brilla con una suave estela de colores que captan la atención de Adora, quien ahora puede divisar con claridad el rostro de Teela, que usando su capa con plumas y su corona de halcón le recuerda muchísimo aTeela’Na, su madre, la hechicera anterior.
La princesa sonríe al escuchar la voz de su amiga, que a diferencia de la vez anterior en que Teela trató de comunicarse con ella, no podía oírla. La nueva guardiana de los secretos de Grayskull se muestra aliviada por verla sana y salva y le confiesa, de forma pausada y serena, su preocupación debido a que desde que ella dejó Eternia, estuvo experimentado raros sueños premonitorios y visiones que le indicaban que Adora se encontraba en un gran peligro y aunque intentó abrir varias veces un portal para enviar a Adam a protegerla, le era imposible hacerlo debido a la intervención de fuerzas desconocidas que la bloqueaban.
Adora le cuenta a que Etheria ha sido sumergida en la total oscuridad por las maquinaciones de Shadow Weaver y están a breves momentos de librar una gran contienda que podría definir el bando ganador. Estas palabras parecen no gustarle a la hija de Duncan y Adora puede percibir la angustia en su rostro, aunque se vea diminuto por el tamaño de la piedra en su espada. Entonces, resignada y decidida a recibir otra mala noticia que pudiera derribarla, ella respira y le pregunta sobre las visiones que ha tenido sobre su destino.
Teela le indica que no son muy precisas, pues es nueva en todo el asunto de la magia y aún se está adaptando a interpretar sus sueños, pero que en ellos la veía rodeada por tinieblas y a un hombre desconocido con crueles ojos, color sangre, con el cual ella peleaba en vano, pues él la superaba en fuerza, luego la veía adolorida, en la oscuridad.
En la escala del uno al cien, Adora habría anotado 120 en el puntaje de “malas noticias” en un solo día, pero ella preguntó y ahora le toca asumir el pequeño sentimiento de miedo que nace en su interior. Luego de pasar un poco de saliva, la líder Rebelde confiesa desconocer de quién podría tratarse este misterioso, peligroso y atemorizante personaje que la va a torturar, pero que cuando llegue el momento de enfrentársele no huirá de la pelea, al contrario correrá hacia ella y según lo que ella entiende de los presagios, solo alertan un posible futuro que puede cambiarse. Pero, ahora debe centrar su atención en la batalla que está por librar y no puede fallarles a sus amigos, pues la esperanza de muchos está en ella y esa es su arma más fuerte.
La nueva hechicera asiente con la cabeza y le pide tener cuidado, también le recuerda, antes de despedirse, que el poder de Grayskull la acompaña siempre, como el amor de su hermano. Así, la gema en la espada se apaga y Adora se queda sola, empujando a todos sus pensamientos hacia el rincón más blanco de su mente, donde no pueda escucharlos, porque si lo hace, se ahogaría en llanto y es precisamente eso, lo que ella quiere evitar. Spirit aparece y con su cabeza acaricia el brazo de su amiga, ella corresponde el gesto con una sonrisa y le dice que es momento de ponerse su “ropa de pelea”.
Mientras, Bow reúne a todos los miembros de la Gran Rebelión, Glimmer al darse cuenta de que faltaba Ariel, sale a buscar a la joven pelirroja, que alejada de la multitud, se esconde debajo de la copa de un árbol para repasar el diario de Norwynn, su más preciado tesoro que ha sido su fiel compañero desde que escapó de Mystacor el día en que las fuerzas de Shadow Weaver lo conquistaron.
La princesa de Bright Moon encuentra curioso el hecho de que Ariel memorice sus hechizos, no por mofa sino debido a que le recuerda a ella misma cuando era más joven y al notarla tensa, le confiesa que ocasionalmente a ella se le olvidaba usar sus poderes en circunstancias de peligro o estrés. Esto genera breves risas entre ambas y Glimmer continúa su relato con un consejo que aprendió de su madre y es que ella aprendió a canalizar su poder mediante la visualización de una experiencia vivida. Ariel cierra su libro para enfocar toda su atención en la hija de Angella, que le muestra la palma de su mano abierta y crea una pequeña esfera de luz.
Al mismo tiempo que la luz cobra un brillo intenso, Glimmer le explica que la magia reacciona de acuerdo a lo que uno lleva en su interior, los sentimientos, el truco es saber cómo conectarla con las emociones y para esto es recomendable escoger un momento en la vida de uno mismo que sirva como “gatillo” para acceder a todo el potencial de poder y utilizarlo según los hechizos que se han aprendido. Finalizando esto, ella desplaza con su mente la esfera luminosa, que cae suavemente sobre el regazo de Ariel y adquiere la forma de Castaspella, su difunta mentora.
Ante esto, Glimmer sonríe y le dice que al parecer ya ha encontrado el detonante de su poder. Ariel le agradece por esto y le pregunta como lo hizo, a lo que la joven de cabellos color rosa le responde, guiñándole un ojo, de que no en vano la conocen como “la guía que ilumina el camino”. Luego la invita a reunirse con los demás en el campamento.
Allí esperan los integrantes de la resistencia más persistente en Etheria, un grupo conformado por hombres, mujeres y criaturas mágicas que unidos por el solo propósito de vivir en libertad, arriesgan a diario sus vidas para asegurar que las futuras generaciones gocen de un planeta tranquilo en donde puedan crecer, aunque el costo sea, paradójicamente, morir en batalla por lograr la paz. Así, Kowl sobrevuela apresurado mientras observa a todos los rebeldes:Netossa junto a Spinnerella, Winter y su fiel lobo de nieve Snow, MadammeRazz con Broom y sentada en un rincón sin mencionar una sola palabra, DoubleTrouble, que intercambia incómodas miradas con la gente a su alrededor. Momentos después se les unen Glimmer y Ariel.
Bow aprovecha de que tiene al equipo completo para alentaros antes de partir a la batalla, él les dice que se siente orgulloso de pertenecer a aquella maravillosa y valiente familia de guerreros y magosque han consolidado y que hoy es un día más en su constante batalla para demostrar que el mal nunca los vencerá. Winter detesta ser el que rompa el momento de optimismo, pero reconoce que la victoria no podría ganarse sin Adora de su lado. Por esto, él levanta la mano y pregunta si alguien sabe dónde se encuentra su poderosa líder, esto causa desconcierto entre los presentes que se miran los unos a los otros.
Entonces, se escucha el sonido de un relámpago que cae a corta distancia, el cual abre paso a una inminente luz que acaricia los cielos de Etheriay con una cascada de estrellas multicolores convierte a Adora en el avatar de Grayskull: She-Ra, la mujer más poderosa del universo. Ella, vestida en su indestructible traje de oro y seda, dirige su espada hacia su fiel corcel, Spirit, que gracias a la magia de la piedra, se ve transmutado de un caballo ordinario a un elegante y alado Unicornio, que su dueña llama Swift Wind. En esta forma, él cuenta con un poderoso cuerno dorado y una armadura del color del arcoíris.
Acto seguido, She-Ra sube rápidamente a su lomo y juntos emprenden el vuelo para alcanzar a sus amigos, que los observan maravillados mientras descienden, como si fueran una estrella fugaz que cae para conceder todos sus deseos, desde las inmensas nubes negras.
She-Ra posiciona sus manos sobre su cien con el objetivo de lograr mayor concentración y utilizar su poder telepático para solicitar el apoyo de dos amigas suyas, unaspacíficas criaturas naturales de los Whispering Woods, a las que necesita contactar para que brinden transporte a los rebeldes.
En respuesta a su llamado mental hacen su aparición Enchanta, un enorme cisne volador de plumas fucsias y plateadas; y Butterflyer, un antiguo espíritu de los bosques, mitad hada, mitad mariposa, que puede recorrer largas distancias en cuestión de sgeundos. Ambas se muestran felices por ayudar y mientras los rebeldes abordan sus respectivos “vehículos”, She-Ra observa a cada uno de sus amigos y siente muchos deseos de decirles todo lo que siente al tenerlos a su lado, pero el tiempo no es su aliado más preciado en este momento. Pues, cada minuto que transcurre es crucial para la supervivencia del equipo de Sunders. Por esta razón, la princesa del poder levanta en alto su espada y les indica a sus fieles acompañantes que es momento de partir hacia la victoria, ellos levantan sus puños hacia el cielo y acompañan este gesto con un vibrante grito de guerra que indica que la Gran Rebelión está más que lista para afrontar cualquier adversidad que se le presente.
Así, She-Ra y Swift Wind surcan las corrientes de aire liderando el camino de los rebeldes para dejar atrás el hermoso paisaje del encantado bosque multicolor y perderse en los oscuros cielos con dirección a los antiguos dominios de Hordak.
Desde las montañas, la maligna Scorpia hace una pausa en devorar a su presa, un desafortunado ciervo al que atrajo con sus feromonas, para observar el desfile aéreo de She-Ra y sus amigos. Ella sonríe esperando que ambos bandos se destruyan entre sí para luego poder clamar su tan ansiada venganza. Luego, centra su atención en su cena y se hunde en ella para dejar un charco de sangre por doquier, mientras hace de los intestinos del animal, un festín. Los Cazadores de Sombras también se percatan del viaje de los Rebeldes, sin embargo no se atreven a acercarse por temor a la luz de She-Ra y prefieren seguir merodeando sin cesar.
Al cabo de varios minutos, las densas nubes se despejan y She-Ra logra divisar el lúgubre y macabro lugar conocido como FrightZone, su antiguo hogar, que aún luce tan amenazante e imponente, como en los tiempos en que Hordak reinaba.
Allí, desde arriba, la heroína dorada se percata de la inminente llegada del enemigo, representado por una inmensa legión de bestias, ogros, harpías y guardias de metal que conforman el ejército de Shadow Weaver, cuya carroza de color negro es impulsada por un enorme lagarto púrpura de dos cabezas. Las riendas del carruaje son llevadas por Vultak, quien con un látigo de espinas dirige al monstruoso animal, que semeja a una salamandra gigante.
Aunque no se puede ver directamente a Shadow Weaver, Madame Razz siente su oscura presencia en el lugar, y vuela con prisa, montada sobre Broom, para hacérselo saber a She-Ra, quien sonríe y dice que eso hará más interesante las cosas, pues es momento de ponerle fin a su reino de terror y haciendo un gesto, indica a su equipo quedeben aterrizar y ellos así lo hacen, posicionándose en frente a la entrada de FrightZone, en donde aguarda la primera línea de defensa liderada por el mismo General Sunders.
Él montado sobre su moto voladora les da la bienvenida y agradece por el apoyo, DoubleTrouble corre a su encuentro y lo saluda con respeto, como si le debiera la vida, él se muestra contento por tenerla nuevamente de su lado.
En el grupo del generalse encuentran Melog, cuya brillante armadura semejaa la de She-Ra, que se muestra contenta por estar junto a su gemela mágica;y Snout Spot, un bombero cibernético que alguna vez fue un humilde pastor cuya vida cambió el día en que el maligno Hordak lo capturó para experimentar con él, con el propósito de conseguir un ejército digno para sí mismo y lo convirtió en un cyborg poseedor de una cabeza metálica con forma de elefante, la cual le permite almacenar grandes cantidades de agua y emitirlas como poderosos chorros desde su enorme trompa. Pero, la gran sorpresa paraShe-Ra se da cuando Sunders le presenta a su terrateniente,Loni, su amiga de infancia y ex soldado hordeana, que aún viste su antiguo uniforme de cadete. Ella hace a un lado su rifle de guerra para poder abrazarla con total libertad y le dice que se alegra de tenerla a su lado en la batalla.
Luego de los respectivos saludos, los héroes entran rápidamente en acción y se incorporan al planeamiento estratégico de Sunders.Bow considera que obtendrán gran ventaja si atacan desde lo alto, por esta razón él junto a Glimmer, Ariel y Madame Razz suben al techo de una torre de vigilancia, mientras Netossa, Spinnerella, DoubleTrouble y Winter se quedan con Sunders y los suyos para reforzarlas defensas desde tierra, mientras Kowl dirige a Enchanta y Butterflyerhasta la entrada de los calabozos del lugar para evacuar a los refugiados en el peor de los casos.
Al ver que las tropas de la bruja se acercan, el corazón de She-Ra se acelera. Cada latido invita a sus músculos a desplegar sus fuerzas en batalla y el impulso por correr hacia ella la domina. Por esto, la hija de Randor decide ser el primer frente de ataque para diezmar los números de la armada enemiga, aunque todos a su alrededor intentan detenerla diciéndole que es una locura, ella solo camina en línea recta con dirección a Swift Wind, que reconoce el fuego en su mirada y la aguarda pacientemente. Pero, la princesa guerrera se detiene un momento cuando pasa al lado de Melog y mirándola directamente a los ojos siente una gran paz, como si estuviera frente a un espejo. Entonces, respira profundamente y le muestra la espada de la Protección.
Su duplicado místico reconoce aquella arma y evoca la sensación de poder y grandeza que sintió cuando la tocó por primera vez, cuando entonces era una criatura de barro creada para destruir a la mujer que tiene en frente. A la cual le expresa su deseo por acompañarla en la pelea. She-Ra le dice que si algo malo le sucediera, ella es su “plan b” para derrotar a Shadow Weaver. Así que si algo le pasa, la espada sería su herencia, su legado y deberá utilizarla para continuar su misión protectora. Melog no dice una sola palabra ante esto, solo asienta con la cabeza en señal de aceptación y respeto, aunque en realidad quiere romper en llanto por descubrir el “deseo de muerte” que guarda su hermana.
Una vez que She-Ra se monta sobre su alado unicornio, da una última indicación a los héroes de Etheria, y es que maten a todo lo que a ella se le escape. Finalizando con eso, ella le pide a Swift Wind alzar el vuelo y en cuestión de segundos se encuentran muy lejos ya de las voces de sus amigos y sus expresiones de asombro. Sin embargo, una sola palabra resuena con fuerza en la cabeza de la princesa del poder: sacrifico.
Del otro lado del campo de batalla, en el interior de su macabro carruaje adornado con gárgolas grotescas y gruesas cortinas color sangre, permanece sentada en las tinieblas Shadow Weaver, que se llena de regocijo al sentir a su heroica adversaria cerca, de la cual se expresa como la “ingrata que ella crió”. A su lado brillan dos ojos rojos, pertenecientes a Chaos, su enmascarado campeón de armadura con púas. La maligna bruja le dice que finalmente él podrá conocer a su “hermana” y podrá darle un abrazo.
Al mismo tiempo, en el cielo, siguiendo las órdenes de She-Ra, Swift Wind se posiciona por encima de las tropas enemigas y le pregunta cuál es su plan, ella le contesta que es caer de sorpresa en la fiesta de Shadow Weaver. El corcel de melena cobriza se sorprende cuando ve a su amiga saltar de su lomo desde aquella distancia.
Mientras She-Ra cae, desenvaina su mágica espada y le pide transformarse en escudo. Inmediatamente, esta obedece a la voluntad de su dueña y cambia de forma a un enorme escudo de plata que semeja a las alas extendidas de un águila y el cual ella sujeta con ambas manos. Para aumentar la velocidad con la que viaja, ella estira sus brazos colocando el pesado objeto por delante, logrando así cortar las corrientes de aire e impulsarse con mayor fuerza.
Desde tierra firme, los miembros del ejército oscuro divisan el proyectil dorado que cae a toda velocidad sobre ellos y aunque intentan correr, el impacto es inminente, pues She-Ra aterriza con todas sus fuerzas sobre su escudo, creando un inmenso hoyo en la tierra, que se traga a un centenar de monstruos.
En cuestión de segundos, ella emerge con un salto glorioso del cráter y al aterrizar sobre el suelo levanta en alto su espada, mientras el viento acaricia sus largos cabellos de oro. La velocidad con la que se mueve es impresionante. Con cada paso que da, la hermana de He-Man, utiliza el filo de su arma, de manera precisa, para finalizar las crueles vidas de sus feroces rivales, cuyos bramidos quedan enmudecidos.
She-Ra reclama el campo de batalla como suyo y se convierte en un imparable ejército de una sola mujer que no contiene sus fuerzas ante un masivo enemigo que quiere destrozarla. Así, ella arranca la cabeza de una Harpía de un solo puñetazo y sin esfuerzo alguno se posiciona sobre la espalda de un enorme cíclope al cual le quiebra el cuello utilizando ambas manos. Cada uno de sus golpes conectan acertadamente sobre sus blancos, muchos de los cuales salen expulsados por los aires, conociendo su fin contra el pavimento luego de la estrepitosa caída.
Vultak decide intervenir y enfrentársele, She-Ra le da la oportunidad de vivir un día más y lo invita cortésmente a retirarse de su presencia. El alado depredador se enfurece y utiliza su látigo para hacerla pagar por sus palabras. Antes que la afilada cuerda de cuero con púas pueda golpearla, ella la intercepta con su muñeca izquierda y la enrolla en su antebrazo con gran facilidad, logrando así jalar a su rival hacia ella y recibirlo con una poderosa patada en el estómago.
El salvaje carroñero no se da por vencido aún y proyecta su horrenda sombra, la cual actúa como un ser independiente para envolver a She-Ra y capturarla. Esto da la ventaja a una escuadra de Harpías que se lanzan sobre la princesa envuelta de oscuridad y empiezan a golpearla brutalmente. Swift Wind desciende y agitando fuertemente sus alas logra crear una fuerte ráfaga de viento que barre a las hermanas de Hunga, gracias a esto She-Ra comienza a girar rápidamente y logra deshacerse del espectro de Vultak, que queda disperso cuando su dueño decide invocarlo nuevamente es detenido por el unicornio alado, que golpeándolo con sus poderosos cascos de combate en la cabeza, lo noquea totalmente.
Aunque She-Ra agradece la ayuda de su fiel amigo pero le pide abandonar la pelea y dejarla sola, él se rehúsa a hacerlo y ambos luchan sin cesar hasta que las fuerzas de Shadow Weaver retroceden en silencio y se esconden detrás de la carroza de su reina. La cual emerge levitando del vehículo con los brazos extendidos y un brillo más perverso en sus malignos ojos amarillos. La bruja observa con detenimiento el panorama a su alrededor y expresa estar complacida al presenciar tal carnicería, ya que eso solo indica que hizo bien al educarla y que no ha olvidado su entrenamiento como Despara.
El corazón de She-Ra arde con furia por escuchar eso, pero decide no perder el equilibro y mantenerse firme, finalmente son palabras vanas en la boca de una serpiente que lo único que conoce es el odio.
Antes que su enemiga pudiera decir algo más, la heroína de la capa carmesí y armadura dorada la reta a una pelea a muerte. La maligna se ríe y decide aceptar el desafío, solo que no será a ella a quien She-Ra enfrente, sino a su campeón: Chaos.
Mientras Chaos emerge del interior del carruaje, las palabras de Teela vuelven a She-Ra. Con cada una de las fuertes pisadas de este desconocido adversario, las advertencias de la nueva Hechicera de Grayskull cobran forma, la de un alto y musculoso guerrero de piel gris, cuya mitad de su rostro se esconde detrás de una espantosa máscara plateada que resalta sus escalofriantes ojos rojos y dejan a la vista sus colmillos amarillos. Una enredada trenza de pelo negro emerge por detrás de su cabeza y el peto que cubre su pecho parece tener vida propia, ya que semeja a miles de rostros difuminados que gritan en agonía. El resto de su cuerpo está cubierto por una armadura negra que exhibe amenazantes púas. Su profunda respiración suena como navajas siendo afiladas y sus manos, que parecen pezuñas con largas y gruesas uñas, empuñan un par de machetes ensangrentados.
She-Ra reitera su orden a Swift Wind de que se vaya, pero el corcel no retrocede ni un solo paso. Shadow Weaver hace una breve introducción de su fiel guerrero, al cual se refiere como “el hermano de Despara” y le dice que es más fuerte y despiadado de lo que ella alguna vez soñó ser. La princesa no se muestra intimidada y señalando con la punta de su espada a la bruja, le promete que luego de acabar con su “juguete nuevo” irá por ella y le arrancará su putrefacto corazón.
Esto enfurece a Chaos que se lanza sorpresivamente contra She-Ra. Ella logra evadirlo gracias a su gran agilidad, pero el filo de uno de sus machetes alcanza su brazo y corta su piel. El campeón de Shadow Weaver saborea, con su lengua morada, la sangre de la princesa que brilla en su arma. Ella toca su herida e inmediatamente la sana, luego ambos miden sus fuerzas sujetándose mutuamente. Chaos exhibe mayor fortaleza, pero She-Ra se impulsa sobre sus pies y sin soltarlo le propina una fuerte patada en la quijada, que lo lanza hacia atrás.
Él se levanta, sonríe y relamiéndose, tira al suelo sus machetes, indicando que puede vencerla por sus propios medios y corre a su encuentro, abrazándola por la cintura, con ambos brazos, la aprieta fuertemente.
She-Ra siente que no puede respirar y para zafarse de aquella llave, utiliza sus antebrazos para golpear a los lados de la cabeza de Chaos, exactamente entre las orejas y la nuca. Así, logra aturdirlo y con un fuerte cabezazo, con el cual parte su propia corona de oro, lo derriba.
Entonces, antes de que Chaos ataque nuevamente, es She-Ra la que le cae encima con una lluvia de puñetazos y patadas que su corpulento adversario no puede bloquear. Ella golpea constantemente buscando puntos débiles y le lleva una gran ventaja, incluso Shadow Weaver se muestra preocupada por esto. Pero, cuando She-Ra mira directamente a los ensangrentados ojos de su contrincante, ella se desconcierta ante una extraña sensación de soledad y pérdida en su interior.
Este momento de confusión le permite a su enemigo contraatacar y con un solo golpe la lanza contra una roca, la cual se parte en dos por el impacto. Antes que ella pudiera recuperarse, él aparece a su lado y cogiéndola de su rubia cabellera la estampa continuamente contra el suelo.
Swift Wind acude en su defensa y golpea a Chaos, apartándolo de She-Ra, quien cae mal herida al suelo. El esbirro de Weaver, se ríe y brama de placer al abalanzarse sobre el unicornio, al cual le arranca las dos alas con sus grotescas pezuñas. She-Ra grita horrorizada al presenciar como su caballo es azotado contra el suelo en cuestión de segundos.
Con los ojos llenos de lágrimas y el corazón oprimido, ella empuña el mango de su espada y dirige su filo hacia el cuello de Chaos, este rápidamente la esquiva y con una astuta maniobra hace que ella misma se empale con el legado de Grayskull, su antepasado.
Antes de retirar la ensangrentada espada del abdomen de SheRa, Chaos la acuchilla dos veces más y ella cae de rodillas, con los ojos abiertos, trata de hablar o actuar pero la pérdida de sangre nubla sus sentidos. El monstruoso guerrero la arrastra de la capa y la avienta con fuerza sobre una montaña, lo que produce que un montón de rocas le caigan encima, enterrándola en la más completa oscuridad.
En ese momento un grito de guerra se escucha a la distancia, Chaos gira para observar de que se trata y ve a la Gran Rebelión y el equipo de Sunders corriendo hacia su encuentro para vengar a su heroína caída.
Debajo del montón de piedras yace She-Ra, cuyas fuerzas la han abandonado completamente, moverse le es imposible, los ojos le pesan y siente el suelo debajo de ella humedecido por su sangre, con el sentimiento de derrota ella se pierde mientras que a lo lejos escucha los gritos de sus amigos.
Continuará……….. Razz la reconforta diciéndole que ella ha luchado tanto por redimirse y dejar en el pasado la sombra hordeana, como para arriesgar su vida por vengarse y le recuerda que existen otras maneras de derrotar al enemigo. Luego, la pequeña anciana de rojo se marcha y la deja a solas para que pueda aclarar sus pensamientos, pero lo único que Adora quiere es gritar. En un intento por calmarse acude a su espada de la protección. El sostenerla la hace sentir cerca de su hermano y eso, en ese preciso momento, le hace bien.
Instantáneamente, como si pudiera oírla, el cristal que adorna la espada brilla con una suave estela de colores que captan la atención de Adora, quien ahora puede divisar con claridad el rostro de Teela, que usando su capa con plumas y su corona de halcón le recuerda muchísimo aTeela’Na, su madre, la hechicera anterior.
La princesa sonríe al escuchar la voz de su amiga, que a diferencia de la vez anterior en que Teela trató de comunicarse con ella, no podía oírla. La nueva guardiana de los secretos de Grayskull se muestra aliviada por verla sana y salva y le confiesa, de forma pausada y serena, su preocupación debido a que desde que ella dejó Eternia, estuvo experimentado raros sueños premonitorios y visiones que le indicaban que Adora se encontraba en un gran peligro y aunque intentó abrir varias veces un portal para enviar a Adam a protegerla, le era imposible hacerlo debido a la intervención de fuerzas desconocidas que la bloqueaban.
Adora le cuenta a que Etheria ha sido sumergida en la total oscuridad por las maquinaciones de Shadow Weaver y están a breves momentos de librar una gran contienda que podría definir el bando ganador. Estas palabras parecen no gustarle a la hija de Duncan y Adora puede percibir la angustia en su rostro, aunque se vea diminuto por el tamaño de la piedra en su espada. Entonces, resignada y decidida a recibir otra mala noticia que pudiera derribarla, ella respira y le pregunta sobre las visiones que ha tenido sobre su destino.
Teela le indica que no son muy precisas, pues es nueva en todo el asunto de la magia y aún se está adaptando a interpretar sus sueños, pero que en ellos la veía rodeada por tinieblas y a un hombre desconocido con crueles ojos, color sangre, con el cual ella peleaba en vano, pues él la superaba en fuerza, luego la veía adolorida, en la oscuridad.
En la escala del uno al cien, Adora habría anotado 120 en el puntaje de “malas noticias” en un solo día, pero ella preguntó y ahora le toca asumir el pequeño sentimiento de miedo que nace en su interior. Luego de pasar un poco de saliva, la líder Rebelde confiesa desconocer de quién podría tratarse este misterioso, peligroso y atemorizante personaje que la va a torturar, pero que cuando llegue el momento de enfrentársele no huirá de la pelea, al contrario correrá hacia ella y según lo que ella entiende de los presagios, solo alertan un posible futuro que puede cambiarse. Pero, ahora debe centrar su atención en la batalla que está por librar y no puede fallarles a sus amigos, pues la esperanza de muchos está en ella y esa es su arma más fuerte.
La nueva hechicera asiente con la cabeza y le pide tener cuidado, también le recuerda, antes de despedirse, que el poder de Grayskull la acompaña siempre, como el amor de su hermano. Así, la gema en la espada se apaga y Adora se queda sola, empujando a todos sus pensamientos hacia el rincón más blanco de su mente, donde no pueda escucharlos, porque si lo hace, se ahogaría en llanto y es precisamente eso, lo que ella quiere evitar. Spirit aparece y con su cabeza acaricia el brazo de su amiga, ella corresponde el gesto con una sonrisa y le dice que es momento de ponerse su “ropa de pelea”.
Mientras, Bow reúne a todos los miembros de la Gran Rebelión, Glimmer al darse cuenta de que faltaba Ariel, sale a buscar a la joven pelirroja, que alejada de la multitud, se esconde debajo de la copa de un árbol para repasar el diario de Norwynn, su más preciado tesoro que ha sido su fiel compañero desde que escapó de Mystacor el día en que las fuerzas de Shadow Weaver lo conquistaron.
La princesa de Bright Moon encuentra curioso el hecho de que Ariel memorice sus hechizos, no por mofa sino debido a que le recuerda a ella misma cuando era más joven y al notarla tensa, le confiesa que ocasionalmente a ella se le olvidaba usar sus poderes en circunstancias de peligro o estrés. Esto genera breves risas entre ambas y Glimmer continúa su relato con un consejo que aprendió de su madre y es que ella aprendió a canalizar su poder mediante la visualización de una experiencia vivida. Ariel cierra su libro para enfocar toda su atención en la hija de Angella, que le muestra la palma de su mano abierta y crea una pequeña esfera de luz.
Al mismo tiempo que la luz cobra un brillo intenso, Glimmer le explica que la magia reacciona de acuerdo a lo que uno lleva en su interior, los sentimientos, el truco es saber cómo conectarla con las emociones y para esto es recomendable escoger un momento en la vida de uno mismo que sirva como “gatillo” para acceder a todo el potencial de poder y utilizarlo según los hechizos que se han aprendido. Finalizando esto, ella desplaza con su mente la esfera luminosa, que cae suavemente sobre el regazo de Ariel y adquiere la forma de Castaspella, su difunta mentora.
Ante esto, Glimmer sonríe y le dice que al parecer ya ha encontrado el detonante de su poder. Ariel le agradece por esto y le pregunta como lo hizo, a lo que la joven de cabellos color rosa le responde, guiñándole un ojo, de que no en vano la conocen como “la guía que ilumina el camino”. Luego la invita a reunirse con los demás en el campamento.
Allí esperan los integrantes de la resistencia más persistente en Etheria, un grupo conformado por hombres, mujeres y criaturas mágicas que unidos por el solo propósito de vivir en libertad, arriesgan a diario sus vidas para asegurar que las futuras generaciones gocen de un planeta tranquilo en donde puedan crecer, aunque el costo sea, paradójicamente, morir en batalla por lograr la paz. Así, Kowl sobrevuela apresurado mientras observa a todos los rebeldes:Netossa junto a Spinnerella, Winter y su fiel lobo de nieve Snow, MadammeRazz con Broom y sentada en un rincón sin mencionar una sola palabra, DoubleTrouble, que intercambia incómodas miradas con la gente a su alrededor. Momentos después se les unen Glimmer y Ariel.
Bow aprovecha de que tiene al equipo completo para alentaros antes de partir a la batalla, él les dice que se siente orgulloso de pertenecer a aquella maravillosa y valiente familia de guerreros y magosque han consolidado y que hoy es un día más en su constante batalla para demostrar que el mal nunca los vencerá. Winter detesta ser el que rompa el momento de optimismo, pero reconoce que la victoria no podría ganarse sin Adora de su lado. Por esto, él levanta la mano y pregunta si alguien sabe dónde se encuentra su poderosa líder, esto causa desconcierto entre los presentes que se miran los unos a los otros.
Entonces, se escucha el sonido de un relámpago que cae a corta distancia, el cual abre paso a una inminente luz que acaricia los cielos de Etheriay con una cascada de estrellas multicolores convierte a Adora en el avatar de Grayskull: She-Ra, la mujer más poderosa del universo. Ella, vestida en su indestructible traje de oro y seda, dirige su espada hacia su fiel corcel, Spirit, que gracias a la magia de la piedra, se ve transmutado de un caballo ordinario a un elegante y alado Unicornio, que su dueña llama Swift Wind. En esta forma, él cuenta con un poderoso cuerno dorado y una armadura del color del arcoíris.
Acto seguido, She-Ra sube rápidamente a su lomo y juntos emprenden el vuelo para alcanzar a sus amigos, que los observan maravillados mientras descienden, como si fueran una estrella fugaz que cae para conceder todos sus deseos, desde las inmensas nubes negras.
She-Ra posiciona sus manos sobre su cien con el objetivo de lograr mayor concentración y utilizar su poder telepático para solicitar el apoyo de dos amigas suyas, unaspacíficas criaturas naturales de los Whispering Woods, a las que necesita contactar para que brinden transporte a los rebeldes.
En respuesta a su llamado mental hacen su aparición Enchanta, un enorme cisne volador de plumas fucsias y plateadas; y Butterflyer, un antiguo espíritu de los bosques, mitad hada, mitad mariposa, que puede recorrer largas distancias en cuestión de sgeundos. Ambas se muestran felices por ayudar y mientras los rebeldes abordan sus respectivos “vehículos”, She-Ra observa a cada uno de sus amigos y siente muchos deseos de decirles todo lo que siente al tenerlos a su lado, pero el tiempo no es su aliado más preciado en este momento. Pues, cada minuto que transcurre es crucial para la supervivencia del equipo de Sunders. Por esta razón, la princesa del poder levanta en alto su espada y les indica a sus fieles acompañantes que es momento de partir hacia la victoria, ellos levantan sus puños hacia el cielo y acompañan este gesto con un vibrante grito de guerra que indica que la Gran Rebelión está más que lista para afrontar cualquier adversidad que se le presente.
Así, She-Ra y Swift Wind surcan las corrientes de aire liderando el camino de los rebeldes para dejar atrás el hermoso paisaje del encantado bosque multicolor y perderse en los oscuros cielos con dirección a los antiguos dominios de Hordak.
Desde las montañas, la maligna Scorpia hace una pausa en devorar a su presa, un desafortunado ciervo al que atrajo con sus feromonas, para observar el desfile aéreo de She-Ra y sus amigos. Ella sonríe esperando que ambos bandos se destruyan entre sí para luego poder clamar su tan ansiada venganza. Luego, centra su atención en su cena y se hunde en ella para dejar un charco de sangre por doquier, mientras hace de los intestinos del animal, un festín. Los Cazadores de Sombras también se percatan del viaje de los Rebeldes, sin embargo no se atreven a acercarse por temor a la luz de She-Ra y prefieren seguir merodeando sin cesar.
Al cabo de varios minutos, las densas nubes se despejan y She-Ra logra divisar el lúgubre y macabro lugar conocido como FrightZone, su antiguo hogar, que aún luce tan amenazante e imponente, como en los tiempos en que Hordak reinaba.
Allí, desde arriba, la heroína dorada se percata de la inminente llegada del enemigo, representado por una inmensa legión de bestias, ogros, harpías y guardias de metal que conforman el ejército de Shadow Weaver, cuya carroza de color negro es impulsada por un enorme lagarto púrpura de dos cabezas. Las riendas del carruaje son llevadas por Vultak, quien con un látigo de espinas dirige al monstruoso animal, que semeja a una salamandra gigante.
Aunque no se puede ver directamente a Shadow Weaver, Madame Razz siente su oscura presencia en el lugar, y vuela con prisa, montada sobre Broom, para hacérselo saber a She-Ra, quien sonríe y dice que eso hará más interesante las cosas, pues es momento de ponerle fin a su reino de terror y haciendo un gesto, indica a su equipo quedeben aterrizar y ellos así lo hacen, posicionándose en frente a la entrada de FrightZone, en donde aguarda la primera línea de defensa liderada por el mismo General Sunders.
Él montado sobre su moto voladora les da la bienvenida y agradece por el apoyo, DoubleTrouble corre a su encuentro y lo saluda con respeto, como si le debiera la vida, él se muestra contento por tenerla nuevamente de su lado.
En el grupo del generalse encuentran Melog, cuya brillante armadura semejaa la de She-Ra, que se muestra contenta por estar junto a su gemela mágica;y Snout Spot, un bombero cibernético que alguna vez fue un humilde pastor cuya vida cambió el día en que el maligno Hordak lo capturó para experimentar con él, con el propósito de conseguir un ejército digno para sí mismo y lo convirtió en un cyborg poseedor de una cabeza metálica con forma de elefante, la cual le permite almacenar grandes cantidades de agua y emitirlas como poderosos chorros desde su enorme trompa. Pero, la gran sorpresa paraShe-Ra se da cuando Sunders le presenta a su terrateniente,Loni, su amiga de infancia y ex soldado hordeana, que aún viste su antiguo uniforme de cadete. Ella hace a un lado su rifle de guerra para poder abrazarla con total libertad y le dice que se alegra de tenerla a su lado en la batalla.
Luego de los respectivos saludos, los héroes entran rápidamente en acción y se incorporan al planeamiento estratégico de Sunders.Bow considera que obtendrán gran ventaja si atacan desde lo alto, por esta razón él junto a Glimmer, Ariel y Madame Razz suben al techo de una torre de vigilancia, mientras Netossa, Spinnerella, DoubleTrouble y Winter se quedan con Sunders y los suyos para reforzarlas defensas desde tierra, mientras Kowl dirige a Enchanta y Butterflyerhasta la entrada de los calabozos del lugar para evacuar a los refugiados en el peor de los casos.
Al ver que las tropas de la bruja se acercan, el corazón de She-Ra se acelera. Cada latido invita a sus músculos a desplegar sus fuerzas en batalla y el impulso por correr hacia ella la domina. Por esto, la hija de Randor decide ser el primer frente de ataque para diezmar los números de la armada enemiga, aunque todos a su alrededor intentan detenerla diciéndole que es una locura, ella solo camina en línea recta con dirección a Swift Wind, que reconoce el fuego en su mirada y la aguarda pacientemente. Pero, la princesa guerrera se detiene un momento cuando pasa al lado de Melog y mirándola directamente a los ojos siente una gran paz, como si estuviera frente a un espejo. Entonces, respira profundamente y le muestra la espada de la Protección.
Su duplicado místico reconoce aquella arma y evoca la sensación de poder y grandeza que sintió cuando la tocó por primera vez, cuando entonces era una criatura de barro creada para destruir a la mujer que tiene en frente. A la cual le expresa su deseo por acompañarla en la pelea. She-Ra le dice que si algo malo le sucediera, ella es su “plan b” para derrotar a Shadow Weaver. Así que si algo le pasa, la espada sería su herencia, su legado y deberá utilizarla para continuar su misión protectora. Melog no dice una sola palabra ante esto, solo asienta con la cabeza en señal de aceptación y respeto, aunque en realidad quiere romper en llanto por descubrir el “deseo de muerte” que guarda su hermana.
Una vez que She-Ra se monta sobre su alado unicornio, da una última indicación a los héroes de Etheria, y es que maten a todo lo que a ella se le escape. Finalizando con eso, ella le pide a Swift Wind alzar el vuelo y en cuestión de segundos se encuentran muy lejos ya de las voces de sus amigos y sus expresiones de asombro. Sin embargo, una sola palabra resuena con fuerza en la cabeza de la princesa del poder: sacrifico.
Del otro lado del campo de batalla, en el interior de su macabro carruaje adornado con gárgolas grotescas y gruesas cortinas color sangre, permanece sentada en las tinieblas Shadow Weaver, que se llena de regocijo al sentir a su heroica adversaria cerca, de la cual se expresa como la “ingrata que ella crió”. A su lado brillan dos ojos rojos, pertenecientes a Chaos, su enmascarado campeón de armadura con púas. La maligna bruja le dice que finalmente él podrá conocer a su “hermana” y podrá darle un abrazo.
Al mismo tiempo, en el cielo, siguiendo las órdenes de She-Ra, Swift Wind se posiciona por encima de las tropas enemigas y le pregunta cuál es su plan, ella le contesta que es caer de sorpresa en la fiesta de Shadow Weaver. El corcel de melena cobriza se sorprende cuando ve a su amiga saltar de su lomo desde aquella distancia.
Mientras She-Ra cae, desenvaina su mágica espada y le pide transformarse en escudo. Inmediatamente, esta obedece a la voluntad de su dueña y cambia de forma a un enorme escudo de plata que semeja a las alas extendidas de un águila y el cual ella sujeta con ambas manos. Para aumentar la velocidad con la que viaja, ella estira sus brazos colocando el pesado objeto por delante, logrando así cortar las corrientes de aire e impulsarse con mayor fuerza.
Desde tierra firme, los miembros del ejército oscuro divisan el proyectil dorado que cae a toda velocidad sobre ellos y aunque intentan correr, el impacto es inminente, pues She-Ra aterriza con todas sus fuerzas sobre su escudo, creando un inmenso hoyo en la tierra, que se traga a un centenar de monstruos.
En cuestión de segundos, ella emerge con un salto glorioso del cráter y al aterrizar sobre el suelo levanta en alto su espada, mientras el viento acaricia sus largos cabellos de oro. La velocidad con la que se mueve es impresionante. Con cada paso que da, la hermana de He-Man, utiliza el filo de su arma, de manera precisa, para finalizar las crueles vidas de sus feroces rivales, cuyos bramidos quedan enmudecidos.
She-Ra reclama el campo de batalla como suyo y se convierte en un imparable ejército de una sola mujer que no contiene sus fuerzas ante un masivo enemigo que quiere destrozarla. Así, ella arranca la cabeza de una Harpía de un solo puñetazo y sin esfuerzo alguno se posiciona sobre la espalda de un enorme cíclope al cual le quiebra el cuello utilizando ambas manos. Cada uno de sus golpes conectan acertadamente sobre sus blancos, muchos de los cuales salen expulsados por los aires, conociendo su fin contra el pavimento luego de la estrepitosa caída.
Vultak decide intervenir y enfrentársele, She-Ra le da la oportunidad de vivir un día más y lo invita cortésmente a retirarse de su presencia. El alado depredador se enfurece y utiliza su látigo para hacerla pagar por sus palabras. Antes que la afilada cuerda de cuero con púas pueda golpearla, ella la intercepta con su muñeca izquierda y la enrolla en su antebrazo con gran facilidad, logrando así jalar a su rival hacia ella y recibirlo con una poderosa patada en el estómago.
El salvaje carroñero no se da por vencido aún y proyecta su horrenda sombra, la cual actúa como un ser independiente para envolver a She-Ra y capturarla. Esto da la ventaja a una escuadra de Harpías que se lanzan sobre la princesa envuelta de oscuridad y empiezan a golpearla brutalmente. Swift Wind desciende y agitando fuertemente sus alas logra crear una fuerte ráfaga de viento que barre a las hermanas de Hunga, gracias a esto She-Ra comienza a girar rápidamente y logra deshacerse del espectro de Vultak, que queda disperso cuando su dueño decide invocarlo nuevamente es detenido por el unicornio alado, que golpeándolo con sus poderosos cascos de combate en la cabeza, lo noquea totalmente.
Aunque She-Ra agradece la ayuda de su fiel amigo pero le pide abandonar la pelea y dejarla sola, él se rehúsa a hacerlo y ambos luchan sin cesar hasta que las fuerzas de Shadow Weaver retroceden en silencio y se esconden detrás de la carroza de su reina. La cual emerge levitando del vehículo con los brazos extendidos y un brillo más perverso en sus malignos ojos amarillos. La bruja observa con detenimiento el panorama a su alrededor y expresa estar complacida al presenciar tal carnicería, ya que eso solo indica que hizo bien al educarla y que no ha olvidado su entrenamiento como Despara.
El corazón de She-Ra arde con furia por escuchar eso, pero decide no perder el equilibro y mantenerse firme, finalmente son palabras vanas en la boca de una serpiente que lo único que conoce es el odio.
Antes que su enemiga pudiera decir algo más, la heroína de la capa carmesí y armadura dorada la reta a una pelea a muerte. La maligna se ríe y decide aceptar el desafío, solo que no será a ella a quien She-Ra enfrente, sino a su campeón: Chaos.
Mientras Chaos emerge del interior del carruaje, las palabras de Teela vuelven a She-Ra. Con cada una de las fuertes pisadas de este desconocido adversario, las advertencias de la nueva Hechicera de Grayskull cobran forma, la de un alto y musculoso guerrero de piel gris, cuya mitad de su rostro se esconde detrás de una espantosa máscara plateada que resalta sus escalofriantes ojos rojos y dejan a la vista sus colmillos amarillos. Una enredada trenza de pelo negro emerge por detrás de su cabeza y el peto que cubre su pecho parece tener vida propia, ya que semeja a miles de rostros difuminados que gritan en agonía. El resto de su cuerpo está cubierto por una armadura negra que exhibe amenazantes púas. Su profunda respiración suena como navajas siendo afiladas y sus manos, que parecen pezuñas con largas y gruesas uñas, empuñan un par de machetes ensangrentados.
She-Ra reitera su orden a Swift Wind de que se vaya, pero el corcel no retrocede ni un solo paso. Shadow Weaver hace una breve introducción de su fiel guerrero, al cual se refiere como “el hermano de Despara” y le dice que es más fuerte y despiadado de lo que ella alguna vez soñó ser. La princesa no se muestra intimidada y señalando con la punta de su espada a la bruja, le promete que luego de acabar con su “juguete nuevo” irá por ella y le arrancará su putrefacto corazón.
Esto enfurece a Chaos que se lanza sorpresivamente contra She-Ra. Ella logra evadirlo gracias a su gran agilidad, pero el filo de uno de sus machetes alcanza su brazo y corta su piel. El campeón de Shadow Weaver saborea, con su lengua morada, la sangre de la princesa que brilla en su arma. Ella toca su herida e inmediatamente la sana, luego ambos miden sus fuerzas sujetándose mutuamente. Chaos exhibe mayor fortaleza, pero She-Ra se impulsa sobre sus pies y sin soltarlo le propina una fuerte patada en la quijada, que lo lanza hacia atrás.
Él se levanta, sonríe y relamiéndose, tira al suelo sus machetes, indicando que puede vencerla por sus propios medios y corre a su encuentro, abrazándola por la cintura, con ambos brazos, la aprieta fuertemente.
She-Ra siente que no puede respirar y para zafarse de aquella llave, utiliza sus antebrazos para golpear a los lados de la cabeza de Chaos, exactamente entre las orejas y la nuca. Así, logra aturdirlo y con un fuerte cabezazo, con el cual parte su propia corona de oro, lo derriba.
Entonces, antes de que Chaos ataque nuevamente, es She-Ra la que le cae encima con una lluvia de puñetazos y patadas que su corpulento adversario no puede bloquear. Ella golpea constantemente buscando puntos débiles y le lleva una gran ventaja, incluso Shadow Weaver se muestra preocupada por esto. Pero, cuando She-Ra mira directamente a los ensangrentados ojos de su contrincante, ella se desconcierta ante una extraña sensación de soledad y pérdida en su interior.
Este momento de confusión le permite a su enemigo contraatacar y con un solo golpe la lanza contra una roca, la cual se parte en dos por el impacto. Antes que ella pudiera recuperarse, él aparece a su lado y cogiéndola de su rubia cabellera la estampa continuamente contra el suelo.
Swift Wind acude en su defensa y golpea a Chaos, apartándolo de She-Ra, quien cae mal herida al suelo. El esbirro de Weaver, se ríe y brama de placer al abalanzarse sobre el unicornio, al cual le arranca las dos alas con sus grotescas pezuñas. She-Ra grita horrorizada al presenciar como su caballo es azotado contra el suelo en cuestión de segundos.
Con los ojos llenos de lágrimas y el corazón oprimido, ella empuña el mango de su espada y dirige su filo hacia el cuello de Chaos, este rápidamente la esquiva y con una astuta maniobra hace que ella misma se empale con el legado de Grayskull, su antepasado.
Antes de retirar la ensangrentada espada del abdomen de SheRa, Chaos la acuchilla dos veces más y ella cae de rodillas, con los ojos abiertos, trata de hablar o actuar pero la pérdida de sangre nubla sus sentidos. El monstruoso guerrero la arrastra de la capa y la avienta con fuerza sobre una montaña, lo que produce que un montón de rocas le caigan encima, enterrándola en la más completa oscuridad.
En ese momento un grito de guerra se escucha a la distancia, Chaos gira para observar de que se trata y ve a la Gran Rebelión y el equipo de Sunders corriendo hacia su encuentro para vengar a su heroína caída.
Debajo del montón de piedras yace She-Ra, cuyas fuerzas la han abandonado completamente, moverse le es imposible, los ojos le pesan y siente el suelo debajo de ella humedecido por su sangre, con el sentimiento de derrota ella se pierde mientras que a lo lejos escucha los gritos de sus amigos.
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
*Vega*- Mensajes : 1763
Fecha de inscripción : 25/06/2012
Localización : GDL. México
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
oHHH Vega amigo!! créeme que yo también me quedé así al terminar de escribirlo jejejejeje en serioo!! Es decir, me dije a mi mismo: "acabas de empalar a She-Ra con su propia espada"........ :(
El próximo capítulo se llama Caos, y se va a centrar en este macabro personaje!!! Creo que el episodio será un puente hacia el otro capítulo, para poder centrarnos en su orígen y motivaciones, por lo cual no va a ser tan largo y así podré postearlo en tiempo y nos quedarían finalmente los ultimos dos capítulos!
Muchas gracias por el apoyo!!! Realmente los dos siguientes capítulos contienen más carnicería!! Asi que espero que no me odieeeen!! :D
Un abrazoteeee
El próximo capítulo se llama Caos, y se va a centrar en este macabro personaje!!! Creo que el episodio será un puente hacia el otro capítulo, para poder centrarnos en su orígen y motivaciones, por lo cual no va a ser tan largo y así podré postearlo en tiempo y nos quedarían finalmente los ultimos dos capítulos!
Muchas gracias por el apoyo!!! Realmente los dos siguientes capítulos contienen más carnicería!! Asi que espero que no me odieeeen!! :D
Un abrazoteeee
avatar_21- Mensajes : 846
Fecha de inscripción : 26/08/2012
Edad : 40
Localización : Lima, Perú
Re: SHE-RA: TELARAÑA DE SOMBRAS - NUEVO CAP 17!! 2014 HAPPY BDAY SCORPIA!! :)
excelente narrativa, al parecer no soy el unico que ha pensado en una derrota de she-ra, la tuya fue total, tanto fisica como mental, muy parecida a la Batman ante Bane, en mi caso fue mas mental que aunque Starkiller la golpea y le quita sus poderes la deja vivir sin daños fisicos aparentes, tu con tu creacion Chaos, la acabas.
genial momento nos has brindado, sigue asi....
genial momento nos has brindado, sigue asi....
Numero 1- Mensajes : 1893
Fecha de inscripción : 26/04/2012
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